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El exclusivo de PlayStation de Kojima, Physint, sigue en camino, pero ahora está en la 'fase conceptual'

by Patrick Oct 04,2026

Metal Gear y Death Stranding, creador Hideo Kojima ha confirmado que sigue desarrollando el proyecto de espionaje y acción exclusivo para PlayStation Physint.

Aunque los detalles sobre el misterioso juego siguen siendo escasos, Kojima declaró a Indiewire que actualmente se encuentra “en la etapa conceptual”.

Cuando se le preguntó en qué está trabajando ahora, Kojima dijo: “Bueno, estoy analizando los datos de los jugadores de Death Stranding 2 de todo el mundo: qué armas están usando, las rutas que siguen, todo eso. También estoy notando pequeños errores aquí y allá, así que estoy determinando qué arreglar y dónde.

“También he comenzado a trabajar con el equipo de OD, ya que es un proyecto nuevo, y estoy manejando Physint completamente por mi cuenta porque aún está en la fase conceptual. Eso es lo que estoy haciendo ahora mismo. Además, tengo entrevistas diarias, sesiones de fotos promocionales y todo eso; así que, francamente, siento que ni siquiera he terminado Death Stranding 2.”

Lo que Kojima significa con “etapa conceptual” aún no está claro, pero implica que Physint aún está lejos del desarrollo activo. El comentario también sugiere que es probable que veamos más de su proyecto para Xbox, OD, antes de que aparezca Physint.

En el tema de OD: ayer (7 de agosto), informamos que OD aún está en desarrollo, incluso cuando Xbox ha cancelado varios otros proyectos internos y externos.

Esto proviene del periodista de Bloomberg Jason Schreier, quien confirmó que OD estaba 'aún en desarrollo' después de hablar con un portavoz de Microsoft. Su informe siguió a la cobertura sobre la suspensión del desarrollo por parte de Xbox del Contraband de Avalanche Studios, una asociación anunciada por primera vez hace cuatro años.

Kojima también se pronunció sobre los jugadores que omiten las escenas cinematográficas. Respecto al juego original Death Stranding, dijo: “Las escenas cinematográficas son parte del juego”, por eso las acortó en la secuela para alentar a los jugadores a verlas en lugar de omitirlas.

Y finalmente, aunque es el visionario detrás del histórico juego Metal Gear, Kojima ha dicho que no jugará Metal Gear Solid Delta: Snake Eater, el remake de Metal Gear Solid 3, cuando se lance a finales de este mes.

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