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Mass Effect 5 Entwicklungsaktualisierung: BioWare optimiert die Ressourcen

by Henry Feb 14,2025

EA -Umstrukturierungen BioWare und konzentrieren sich ausschließlich auf das nächste Mass -Effekt -Spiel

Electronic Arts (EA) hat eine Umstrukturierung von BioWare angekündigt, das Studio hinter den Franchise -Unternehmen der Drachenzeit- und Masseneffekte. Bei der Umstrukturierung werden eine Reihe von Entwicklern zu anderen EA -Projekten umgewandelt und alle verbleibenden Ressourcen auf das bevorstehende Mass -Effect -Spiel konzentriert.

In einem Blog -Beitrag erklärte der General Manager von BioWare, Gary McKay, im Zeitraum zwischen den wichtigsten Entwicklungszyklen "Neuinteressiert, wie wir funktionieren". Er erklärte, dass die aktuelle Phase der Mass Effect -Entwicklung nicht die Arbeitskräfte des gesamten Studios erfordert. Viele Mitarbeiter von BioWare wurden zu anderen geeigneten Rollen innerhalb von EA übergegangen, während eine geringere Anzahl von Mitgliedern des Dragon Age -Teammitglieds beendet ist, um andere interne Positionen zu beantragen.

Diese Umstrukturierung folgt einer Reihe von Veränderungen in BioWare in den letzten Jahren, einschließlich Entlassungen im Jahr 2023 und mehreren hochkarätigen Abgängen, zuletzt Direktorin Corinne Busche. Während EA keine spezifischen Zahlen hinsichtlich der Auswirkungen der Umstrukturierung bekannt gegeben hat, bestätigte ein Sprecher, dass das Studio jetzt über das entsprechende Personal für die aktuelle Stufe zur Entwicklung des Masseneffekts verfügt. Der Sprecher betonte, dass sich die Priorität des Studios nach der Veröffentlichung von Drachenalter von Drachenzeitalter zu Masseneffekt verlagert hat: The Veilguard . Das neue Mass Effect -Spiel, das vor

Jahren angekündigt wurde, bleibt in den frühen Entwicklungsstadien. Die Strategie von BioWare priorisiert jetzt die Fokussierung auf ein Spiel jeweils. Einige Entwickler, die zuvor bei der Abschluss von Dragon Age zum Mass Effect -Projekt zurückgekehrt sind. Veteranen -Entwickler Mike Gamble, Preston Watamaniuk, Derek Watts und Parrish Ley führen die Entwicklung der Masseneffekt -Entwicklung an.

Diese Ankündigung erfolgt, nachdem EA ergeben hat, dass Dragon Age: Der Veilguard

die Spielererwartungen (fast 50%) erheblich verpasste und folglich die Anleitung für das Geschäftsjahr senkte. EA wird diese Ergebnisse während seines Gewinns im dritten Quartal am 4. Februar weiter diskutieren. four
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