Atualização de desenvolvimento de Mass Effect 5: BioWare otimiza os recursos
ea reestrutura a bioware, concentrando -se apenas no próximo jogo de Mass Effect
O Electronic Arts (EA) anunciou uma reestruturação da Bioware, o estúdio por trás das franquias de Dragon Age e Mass Effect. A reestruturação envolve a reatribuição de vários desenvolvedores a outros projetos da EA e concentrando todos os recursos restantes no próximo jogo de Mass Effect.Em um post, o gerente geral da Bioware, Gary McKay, explicou que o estúdio está "reimaginando como trabalhamos" durante o período entre os principais ciclos de desenvolvimento. Ele afirmou que a atual fase de desenvolvimento de Mass Effect não requer toda a força de trabalho do estúdio. Muitos funcionários da BioWare foram transferidos para outras funções adequadas da EA, enquanto um número menor de membros da equipe da Dragon Age enfrentou rescisão, com a opção de se candidatar a outras posições internas.
Esta reestruturação segue uma série de mudanças na BioWare nos últimos anos, incluindo demissões em 2023 e várias partidas de alto nível, mais recentemente a diretora Corinne Busche. Embora a EA não tenha divulgado números específicos em relação ao impacto da reestruturação, um porta -voz confirmou que o estúdio agora tem o pessoal apropriado para o atual estágio de desenvolvimento de Mass Effect. O porta -voz enfatizou que a prioridade do estúdio mudou de Dragon Age para Mass Effect após a liberação de <🎵 🎵> Dragon Age: The Veilguard
. O novo jogo de Mass Effect, anunciadoanos atrás, permanece em seus estágios iniciais de desenvolvimento. A estratégia da BioWare agora prioriza o foco em um jogo de cada vez, com alguns desenvolvedores que anteriormente ajudaram na conclusão de Dragon Age retornando ao Mass Effect Project. Os desenvolvedores veteranos Mike Gamble, Preston Watamaniuk, Derek Watts e Parrish Ley estão liderando o desenvolvimento de Mass Effect. Este anúncio ocorre depois que a EA revelou que <🎵 🎵> Dragon Age: o Veilguard <🎵 🎵 🎵 🎵 🎵 🎵 🎵 🎵 🎵 🎵 🎵guard perdeu significativamente as expectativas dos jogadores (em quase 50%) e, consequentemente, reduziu sua orientação do ano fiscal. A EA discutirá esses resultados ainda mais durante seus ganhos no terceiro trimestre em 4 de fevereiro.
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