Ubisoft verklagte die Crew: Sie besitzen keine gekauften Spiele
Ubisoft hat fest erklärt, dass der Kauf eines Spiels den Spielern nicht "uneingeschränkte Eigentumsrechte" gewährt, sondern eine "begrenzte Lizenz für den Zugriff auf das Spiel". Diese Haltung wurde artikuliert, als das Unternehmen versuchte, eine von zwei unzufriedene Spieler der Besatzung initiierte Klage abzulehnen , die Ubisoft vor Gericht über die Beendigung des ursprünglichen Rennspiels im vergangenen Jahr in Frage stellten.
Die 2014 veröffentlichte Crew ist nicht mehr spielbar . Unabhängig davon, ob das Spiel im physischen oder digitalen Format gekauft wurde, kann nach der vollständigen Abschaltung seiner Server Ende März 2024 keine Version davon gespielt werden.
Im Gegensatz dazu hat Ubisoft Maßnahmen zur Entwicklung von Offline -Versionen der Crew 2 und ihrer Fortsetzung der Crew: Motorfest implementiert , um sicherzustellen, dass die Spieler diese Spiele weiterhin genießen können. Für das Original der Besatzung wurden jedoch keine derartigen Bestimmungen vorgenommen.
Ende letzten Jahres reichten zwei Spieler eine Klage gegen Ubisoft ein und behaupteten, dass sie den Eindruck hatten, dass sie "bezahlten, um das Videospiel der Besatzung zu besitzen und zu besitzen, anstatt für eine begrenzte Lizenz für die Verwendung der Besatzung zu zahlen".
Die Klage zog eine Analogie an und besagte: "Stellen Sie sich vor, Sie kaufen eine Flipper -Maschine, und Jahre später treten Sie in Ihre Höhle ein, um sie zu spielen, nur um festzustellen, dass alle Paddel fehlen, der Flipper und die Stoßstangen verschwunden sind, und der Monitor, der stolz Ihre unangrüstbare hohe Punktzahl zeigt, ist entfernt."
Wie von Polygon berichtet, beschuldigten die Kläger Ubisoft, gegen das falsche Werbegesetz in Kalifornien, das Gesetz über unfaire Wettbewerb und das Gesetz über die Rechtsbereitschaft des Verbrauchers verstoßen zu haben, sowie "Betrug des Gewohnheitsrechts und Verletzung von Garantieansprüchen". Sie gaben auch an, dass Ubisoft das staatliche Gesetz von Kalifornien in Bezug auf Geschenkkarten gegen die Verfallsdaten gegen Geschenkkarten verstoßen habe.
Die Spieler unterstützten ihren Fall weiter mit Bildern, die den Aktivierungscode für das Spiel zeigten, was ausdrücklich feststellt, dass er erst 2099 abläuft. Sie argumentierten, dass dies impliziert, dass "[die Crew] in dieser Zeit und danach lange spielbar bleiben würde".
Als Reaktion darauf konterte Ubisofts juristisches Team: "Die Kläger behaupten, sie hätten physische Kopien der Besatzung gekauft, wobei sie uneingeschränkten Zugriff auf das Spiel erhalten hätten. Die Kläger haben auch Probleme mit der Tatsache, dass Ubisoft nicht angeboten hat, um eine" Offline-Ein-Spieler-Ein-Spieler-Option zu erstellen.
Die Anwälte von Ubisoft betonten: "Die [Essenz] der Klägerin ist, dass Ubisoft den Käufern ihres Videospiels angeblich in die Irre geführt hat, dass sie unfeinhnliche Eigentümerrechte im Spiel gekauft haben, und nicht ein begrenzter Lizenz für den Zugang zu dem Spiel, um das Spiel zu erkennen.
Die Antwort des Unternehmens stellte auch fest, dass Xbox und PlayStation Packaging in allen Großbuchstaben eine "klare und auffällige Bekanntmachung-in allen Großbuchstaben-aufweist, dass Ubisoft nach einer Vorkündigung von 30 Tagen den Zugriff auf eine oder mehrere spezifische Online-Funktionen storniert."
Ubisoft hat den Fall entlassen. Sollte dieser Antrag fehlschlagen und die Klage verläuft, suchen die Kläger ein Gerichtsverfahren.
Insbesondere bieten Ladenfronten wie Steam nun eine Vorabwarnung für Kunden und klären, dass sie eine Lizenz kaufen, kein Spiel. Diese Änderung folgte einem Gesetz, das vom kalifornischen Gouverneur Gavin Newsom unterzeichnet wurde und die den Kunden klar darüber informiert, dass sie eine Lizenz für Medien erwerben und nicht ein direktes Eigentum.
Dieses Gesetz hindert jedoch Unternehmen nicht daran, Inhalte zurückzuziehen, aber die Transparenz über die Art des Kaufs vor Abschluss der Transaktion vorgeschrieben.
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