"Wheel of Time RPG bestätigt, kein Veröffentlichungsdatum -, 可能在 ps6 和下一代 xbox 上发布
Die jüngste Offenbarung eines Videospiels in der Entwicklung in der Entwicklung hat bei den Fans eine Mischung aus Aufregung und Skepsis hervorgebracht. Das Projekt, das als bevorstehendes "AAA Open-World-Rollenspiel" für PC und Konsolen beschrieben wird, basiert auf der legendären 14-Book-Serie von Robert Jordan. Laut Berichten von Variety ist das Spiel für einen dreijährigen Entwicklungszeitraum geplant und wird im neuen in Montreal ansässigen Spielentwickler von IWOT Studios unter der Leitung des ehemaligen Warner Bros. Games-Manager Craig Alexander hergestellt. Alexanders beeindruckender Lebenslauf, zu der die Überwachung der Entwicklung für Franchise -Unternehmen wie The Lord of the Rings Online , Dungeons & Dragons online und Asherons Anruf beinhaltet, würde in der Regel Vertrauen vermitteln. Die Beteiligung von IWOT-Studios-zuvor als Red Eagle Entertainment bekannt, die 2004 die The Wheel of Time Rights erwarb-und die ehrgeizige dreijährige Zeitachse hat Zweifel angehoben.
Eine kurze Internetsuche zeigt, dass IWOT Studios eine angespannte Beziehung zum Dedized the Wheel of Time -Fan -Community hat. Zahlreiche Online -Beiträge drücken Skepsis aus, wobei einige Fans IWot als "IP -Camper" bezeichnen und andere sie beschuldigten, das Franchise falsch zu verwalten. Ein Jahrzehntelang Reddit-Thread verstärkt diese Gefühle und zeigt auf mehrere gescheiterte Projekte. Die Vorstellung, dass ein neu gebildetes Studio schnell ein hochkarätiges RPG produzieren kann, das den hohen Erwartungen des Wheel of Time -Enthusiasten entspricht, hat zu einem allgemeinen "Wir glauben, wenn wir es sehen" -Test online geführt.
Trotz dieser Bedenken hat das Wheel of Time dank der Amazon Prime Video -Serie, die seine dritte Staffel abgeschlossen hat (wobei noch noch zu bestätigen ist), einen Anstieg der Beliebtheit in letzter Zeit genossen. Nachdem die Serie die Kernfanbase mit erheblichen Abweichungen aus den Büchern in den Staffeln 1 und 2 anfänglich gestärkt hatte, erholte sie sich mit einer verbesserten Staffel 3 eine starke Erholung, was eine neue Welle von Fans einbrachte.
Um die Situation zu klären, wandte ich mich an die IWOT -Studios. In einem Videoanruf habe ich den aktuellen Status des Projekts, seinen Umfang und die Fans mit Rick Selvage, dem Leiter der IWOT -Studios, und Craig Alexander besprochen, der die Videospielabteilung des Studios leitet. Dieses Gespräch zielte darauf ab, die Online -Kritikpunkte anzugehen und ein klareres Bild davon zu liefern, was für das Wheel of Time -Fans auf Lager ist.
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