"Wheel of Time RPG가 확인되었고, 출시 날짜 없음 -可能在 PS6 和下一代 Xbox 上发布
최근 개발중인 The Wheel of Time 비디오 게임의 계시는 팬들 사이에 흥분과 회의론이 혼합되어 있습니다. PC 및 콘솔을위한 다가오는 "AAA 오픈 월드 롤 플레잉 게임"으로 묘사 된이 프로젝트는 Robert Jordan의 상징적 인 14- 책 시리즈를 기반으로합니다. Variety의 보고서에 따르면,이 게임은 3 년간의 개발 기간 동안 예정되어 있으며, 전 Warner Bros. Games의 Craig Alexander가 이끄는 IWOT Studios의 New Montreal 기반 게임 개발자에서 제작되고 있습니다. Alexander의 인상적인 이력서는 온라인 반지의 제왕 , Dungeons & Dragons Online 및 Asheron의 부름과 같은 프랜차이즈의 개발 감독을 포함하여 일반적으로 자신감을 불러 일으킬 것입니다. 그러나 2004 년에 The Wheel of Time Rights를 인수 한 Red Eagle Entertainment로 알려진 IWOT Studios (이전에는 Red Eagle Entertainment)의 참여와 야심 찬 3 년 타임 라인이 의심을 불러 일으켰습니다.
빠른 인터넷 검색은 IWOT Studios가 전용 The Wheel of Time 팬 커뮤니티와 긴장된 관계를 가지고 있음을 보여줍니다. 수많은 온라인 게시물은 회의론을 표현하며 일부 팬들은 IWOT를 "IP Camper"로 표시하고 다른 팬들은 프랜차이즈를 잘못 관리한다고 비난합니다. 10 년 전의 Reddit 스레드는 이러한 감정을 증폭시켜 여러 실패한 프로젝트를 가리 킵니다. 새로 형성된 스튜디오가 신속하게 고정 된 RPG를 신속하게 생산할 수 있다는 개념은 The Wheel of Time 애호가들의 높은 기대치를 충족시켜 온라인에서 "우리가 그것을 볼 때 그것을 믿게 될 것"이라고 밝혔다.
이러한 우려에도 불구하고, The Wheel of Time은 최근 Amazon Prime Video Series 덕분에 인기가 급증했습니다. 시즌 1과 2의 책과의 상당한 편차로 핵심 팬베이스를 처음으로 화나게 한 후, 시리즈는 시즌 3을 개선하여 강력한 회복을 일으켜 새로운 팬들의 물결을 가져 왔습니다.
상황을 명확히하기 위해 나는 IWOT 스튜디오에 연락했다. 화상 통화에서 나는 프로젝트의 현재 상태, 범위 및 팬이 IWOT Studios 책임자 인 Rick Selvage와 스튜디오의 비디오 게임 부서를 이끌고있는 Craig Alexander와 함께 기대할 수있는 것에 대해 논의했습니다. 이 대화는 온라인 비판을 다루고 Wheel of Time 팬들을위한 매장에 대한 명확한 그림을 제공하는 것을 목표로했습니다.
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