"RPG da roda do tempo confirmou, sem data de lançamento -可能在 可能在 ps6 和下一代 xbox 上发布
A recente revelação de um videogame Wheel of Time em desenvolvimento provocou uma mistura de excitação e ceticismo entre os fãs. O projeto, descrito como um "jogo de interpretação de papéis do mundo aberto" para PC e consoles, é baseado na icônica série de 14 livros de Robert Jordan. De acordo com relatos da Variety, o jogo está previsto para um período de desenvolvimento de três anos e está sendo criado no novo desenvolvedor de jogos de Iwot Studios, liderado pelo ex-executivo da Warner Bros. Games Craig Alexander. O impressionante currículo de Alexander, que inclui supervisionar o desenvolvimento de franquias como o Senhor dos Anéis on -line , Dungeons & Dragons Online e o chamado de Asheron , normalmente incutiria confiança. No entanto, o envolvimento dos estúdios da IWOT-conhecido anteriormente como Red Eagle Entertainment, que adquiriu os direitos da Roda do Tempo em 2004-e a ambiciosa linha do tempo de três anos levantou dúvidas.
Uma rápida pesquisa na Internet mostra que o IWOT Studios tem um relacionamento tenso com a comunidade de fãs dedicada da Roda do Time . Numerosas postagens on -line expressam ceticismo, com alguns fãs rotulando o IWOT como um "campista IP" e outros acusando -os de administrar mal a franquia. Um tópico do Reddit de uma década amplifica esses sentimentos, apontando para vários projetos com falha. A noção de que um estúdio recém-formado pode produzir rapidamente um RPG de alto calibre que atenda às expectativas elevadas dos entusiastas da Roda do Tempo levou a uma postura geral "Vamos acreditar quando a veremos" online.
Apesar dessas preocupações, o Wheel of Time teve recentemente uma onda de popularidade graças à sua série de vídeos do Amazon Prime, que concluiu sua terceira temporada (com um quarto ainda a ser confirmado). Depois de perturbar inicialmente a base de fãs central com desvios significativos dos livros nas temporadas 1 e 2, a série fez uma forte recuperação com uma melhor temporada melhorada, trazendo uma nova onda de fãs.
Procurando esclarecer a situação, entrei em contato com a IWOT Studios. Em uma videochamada, discuti o status atual do projeto, seu escopo e o que os fãs podem antecipar com Rick Selvage, o chefe dos IWOT Studios, e Craig Alexander, que lidera a divisão de videogames do estúdio. Essa conversa teve como objetivo abordar as críticas on -line e fornecer uma imagem mais clara do que está reservado para os fãs do Wheel of Time .
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