「ホイールオブタイムRPGが確認された、リリース日なし - 、可能在ps6和下一代xbox上发布
開発中のThe Wheel of Timeビデオゲームの最近の啓示は、ファンの間で興奮と懐疑論の混合を刺激しました。 PCおよびコンソール向けの今後の「AAA Open-Worldロールプレイングゲーム」と呼ばれるこのプロジェクトは、ロバートジョーダンの象徴的な14ブックシリーズに基づいています。バラエティの報告によると、このゲームは3年間の開発期間中に予定されており、元ワーナーブラザーズゲームズのエグゼクティブクレイグアレクサンダーが率いるIWOT Studiosの新しいモントリオールに拠点を置くゲーム開発者で作られています。 Alexanderの印象的な履歴書には、 Lord of the Rings Online 、 Dungeons&Dragons Online 、 Asheron's Callなどのフランチャイズの開発を監督することが含まれます。しかし、2004年にThe Wheel of Timeの権利を獲得したRed Eagle Entertainmentとして以前に知られていたIWOT Studiosの関与は、野心的な3年間のタイムラインが疑問を投げかけています。
簡単なインターネット検索では、IWOT Studiosが専用のThe Timeファンコミュニティと緊張した関係を持っていることが示されています。多くのオンライン投稿が懐疑論を表明し、一部のファンはIWOTを「IPキャンピングカー」とラベル付けし、他のファンはフランチャイズを誤って管理していると非難しています。 10年前のRedditスレッドは、これらの感情を増幅し、複数の失敗したプロジェクトを指し示しています。新しく形成されたスタジオが、タイムオブタイム愛好家の高尚な期待に応える高級RPGを迅速に生産できるという概念は、一般的な「私たちはそれを見たときにそれを信じる」という一般につながりました。
これらの懸念にもかかわらず、 The Wheel of Timeは最近、Amazon Prime Videoシリーズのおかげで人気の急増を享受しました。シーズン1と2の本からの大幅な逸脱でコアファンベースを最初に混乱させた後、このシリーズはシーズン3を改善して強い回復を行い、ファンの新しい波をもたらしました。
状況を明確にするために、私はIWOTスタジオに連絡しました。ビデオ通話では、プロジェクトの現在の状況、その範囲、ファンがIWOTスタジオのヘッドであるRick Selvageと、スタジオのビデオゲーム部門を率いるCraig Alexanderについて議論しました。この会話は、オンラインの批判に対処し、 WheeがTime Fansのホイールのために何が用意されているかをより明確にすることを目的としています。
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