CD Projekt bleibt AAA-RPG-Marke treu
Marcin Iwiński, Mitbegründer von The Witcher 3-Entwickler CD Projekt Red, hat erklärt, dass das Studio die Bedeutung erkannt hat, bei seiner Kernkompetenz zu bleiben: der Entwicklung von "AAA-RPGs, Open-World- und narrativ getriebenen Spielen".
Während eines Auftritts im AnsweRed-Podcast des Studios erörterte Iwiński gemeinsam mit Co-CEO Adam Badowski den Werdegang des Unternehmens und räumte ein, dass sich das Team zwar versucht fühlte, andere Genres zu erforschen, ihre Expertise aber eindeutig bei Open-World-Rollenspielen liege.
"Eine entscheidende Lektion, die wir im Laufe der Zeit gelernt haben und in der, wie ich glaube, Adam mir vollkommen zustimmt, ist, dass wir laserfokussiert bleiben müssen", erklärte Iwiński. "Wir können nicht allen verlockenden, aufregenden Ideen nachjagen – wir haben es versucht, und es ist nicht gelungen. Wir müssen uns auf das konzentrieren, worin wir exzellent sind, und uns dem voll und ganz widmen."
"Genau deshalb sind wir von einem Studio mit einem einzigen Projekt zur Führung mehrerer Projekte übergegangen", fügte Badowski hinzu. "Allerdings steht alles im Einklang mit unserer Kernstrategie. Unsere Nische ist die Entwicklung von AAA-, Open-World- und narrativ getriebenen RPGs. Das ist unser Fokus."
"Das klingt einfach", räumte Iwiński ein. "Aber wenn ein Unternehmen wächst, ist es schwer, der Versuchung zu widerstehen, was andere erfolgreich machen. Wir müssen uns selbst daran erinnern, einen Schritt zurückzutreten und uns auf unseren eigenen Weg zu konzentrieren. Wenn wir uns zu sehr verzetteln, gefährden wir unsere Fähigkeit, gute Ergebnisse zu liefern."
"Neue Ideen und sich weiterentwickelnde Spielmechaniken sind inspirierend", bemerkte Badowski. "Allerdings müssen wir sie wohlüberlegt in unsere eigene Vision integrieren. Anfängliche Begeisterung ist wertvoll, aber eine nachhaltige Umsetzung erfordert langfristige Disziplin."
The Witcher 3: Wild Hunt hat inzwischen eine erstaunliche Anzahl von 60 Millionen verkauften Einheiten erreicht, einschließlich des Grundspiels und der Game-of-the-Year-Edition – eine Zahl, die separat verkaufte Erweiterungen ausschließt.
Jedes CD Projekt Red-Spiel, das sich derzeit in Entwicklung befindet


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Kürzlich wurde angekündigt, dass The Witcher 3 Ende 2025 einen weiteren Patch erhalten wird, der Cross-Plattform-Mod-Unterstützung einführt. Dieses Update wird Mods erstmals auf Konsolen verfügbar machen. CD Projekt stellte den Patch als Teil der Feierlichkeiten zum 10. Jubiläum des Spiels vor und versprach eine einfachere Erstellung, Verbreitung und Nutzung von Mods auf PC, PlayStation 5 und Xbox Series X/S.
Was The Witcher 4 betrifft, so befindet es sich in voller Produktion, obwohl eine Veröffentlichung nicht vor 2027 erwartet wird. CD Projekt arbeitet auch an Cyberpunk 2, Project Sirius (einem Witcher-Mehrspielertitel), Project Hadar (einer neuen, eigenen Marke) und einem Remake des ersten Witcher-Spiels.
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