CD Projekt se concentre sur les RPG AAA
Marcin Iwiński, cofondateur de CD Projekt Red, le développeur de The Witcher 3, a déclaré que le studio a pris conscience de l'importance de s'en tenir à son point fort : créer des « jeux de rôle AAA, en monde ouvert et axés sur la narration ».
Lors de son passage sur le podcast AnsweRed du studio, Iwiński a discuté du parcours de l'entreprise avec le co-PDG Adam Badowski, reconnaissant que même si l'équipe a ressenti la tentation d'explorer d'autres genres, son expertise réside fermement dans les jeux de rôle en monde ouvert.
« Une leçon cruciale que nous avons apprise avec le temps, et je crois qu'Adam est tout à fait d'accord, c'est que nous devons rester extrêmement concentrés, » a expliqué Iwiński. « Nous ne pouvons pas poursuivre toutes les idées passionnantes qui nous tentent — nous avons essayé, et cela n'a pas réussi. Nous devons nous concentrer sur ce que nous excellons à faire et nous y consacrer entièrement. »
« C'est précisément pour cette raison que nous sommes passés d'un studio à projet unique à la gestion de plusieurs projets, » a ajouté Badowski. « Cependant, tout s'aligne avec notre stratégie de base. Notre niche est de développer des jeux de rôle AAA, en monde ouvert et axés sur la narration. C'est notre priorité. »
« Cela semble simple, » a concédé Iwiński. « Mais à mesure qu'une entreprise grandit, il est difficile de résister à l'attrait de ce que les autres font avec succès. Nous devons nous rappeler de prendre du recul et de nous concentrer sur notre propre chemin. Trop s'éparpiller compromettrait notre capacité à livrer. »
« Les nouvelles idées et les mécaniques de jeu évolutives sont inspirantes, » a noté Badowski. « Cependant, nous devons les intégrer de manière réfléchie dans notre propre vision. L'enthousiasme initial est précieux, mais une exécution durable nécessite une discipline à long terme. »
The Witcher 3 : Wild Hunt a désormais atteint un chiffre de vente stupéfiant de 60 millions d'exemplaires, incluant le jeu de base et l'édition Game of the Year — un chiffre qui exclut les extensions vendues séparément.
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Récemment, il a été annoncé que The Witcher 3 recevra un autre correctif fin 2025, introduisant le support de mods multiplateforme. Cette mise à jour rendra les mods disponibles sur consoles pour la première fois. CD Projekt a dévoilé ce correctif dans le cadre de la célébration des 10 ans du jeu, promettant une création, un partage et un accès aux mods plus faciles sur PC, PlayStation 5 et Xbox Series X/S.
Concernant The Witcher 4, la production complète est en cours, bien qu'une sortie ne soit pas attendue avant 2027. CD Projekt développe également Cyberpunk 2, Project Sirius (un jeu multijoueur The Witcher), Project Hadar (une propriété intellectuelle originale) et un remake du premier jeu The Witcher.
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