Director de Palworld en Switch 2: 'Vale la pena considerar' si 'lo suficientemente robusto'
Cuando se lanzó el monstruo de Pocketpair que captura la aventura de supervivencia, Palworld, provocó comparaciones inmediatas con la querida serie de Pokémon, con algunos llamándolo "Pokémon con armas". A pesar de que la comparación no es favorecida por PocketPair, como señaló el director de comunicaciones John 'Bucky' Buckley, el encanto de recolectar criaturas adorables ha llevado a muchos a preguntarse si Palworld podría llegar a Nintendo Switch, el hogar tradicional de los juegos de Pokemon.
Sin embargo, Buckley ha aclarado que un lanzamiento de Nintendo Switch para Palworld es poco probable, principalmente debido a limitaciones técnicas. "Si pudiéramos hacer que el juego funcione en el interruptor, lo haríamos, pero Palworld es un juego robusto", afirmó. Este sentimiento se compartió durante una conversación en la conferencia de desarrolladores de juegos (GDC) en San Francisco, luego de la charla de Buckley titulada 'Cumbre de gestión comunitaria: una montaña rusa de Palworld: sobrevivir a la caída'.
La discusión también mencionó la posibilidad de un lanzamiento en el rumoreado Nintendo Switch 2. Buckley expresó interés, pero señaló que sin acceso a las especificaciones de la consola, cualquier puerto potencial sigue siendo especulativo. "Todavía no hemos visto esas especificaciones", explicó. "Como todos los demás, estamos esperando. Estoy caminando por GDC esperando que alguien me los diga, pero todos con los que he hablado dicen que ni siquiera los han visto. Si es lo suficientemente fuerte, vale la pena considerar el 100%. Así que hicimos una gran optimización para la cubierta de vapor, con lo que estábamos realmente contentos. Todavía trabajamos, pero estamos realmente contentos con cómo resultó. Por lo tanto, nos gustaría que lo hicieran más portátiles si es posible si fuera posible".
En medio de estas discusiones técnicas, PocketPair se encuentra envuelto en una demanda con Nintendo sobre una supuesta infracción de patentes relacionada con la mecánica de lanzamiento de pelota de Pokémon. Esta batalla legal ha llevado a la especulación de que podría ser la verdadera razón detrás de la ausencia de Palworld del Switch. Sin embargo, Buckley aclaró durante su charla GDC que la demanda no era la barrera principal para liberar las plataformas de Nintendo. Mencionó que la demanda fue una sorpresa para el equipo, a pesar de haber realizado numerosos controles legales antes del lanzamiento del juego. "Casi todos en Pocketpair son un gran admirador [de Pokemon]", compartió Buckley, reflexionando sobre la decepción del equipo por el desafío legal.
La pregunta sigue siendo si Nintendo estaría abierto a organizar un juego que ha disputado en su consola de próxima generación. Mientras esperamos más desarrollos, nuestra entrevista completa con Buckley en GDC estará disponible a finales de esta semana, ofreciendo más información sobre el futuro de Palworld. Mientras tanto, con la reciente incorporación de juego multiplataforma en una nueva actualización, es una excelente oportunidad para que los jugadores regresen al mundo de Palworld.
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