スイッチ2のPalworldディレクター:「十分に熟した」場合「検討する価値」
ポケットペアのモンスターがサバイバルアドベンチャーであるパルワールドを捕らえたとき、それは最愛のポケモンシリーズとすぐに比較され、「銃でポケモン」と吹き替えました。 Communications DirectorのJohn 'Bucky' Buckleyが指摘したように、PocketPairが好まれていないにもかかわらず、愛らしい生き物を集める魅力は、Palworldがポケモンゲームの伝統的な家であるNintendo Switchへの道を見つけるのではないかと考えています。
しかし、Buckleyは、主に技術的な制約のために、Palworldのニンテンドースイッチリリースがありそうにないことを明らかにしました。 「もし私たちがゲームをスイッチで動作させることができれば、私たちはそうしますが、パルワールドは激しいゲームです」と彼は述べました。この感情は、サンフランシスコで開催されたゲーム開発者会議(GDC)での会話で共有され、「コミュニティ管理サミット:パルワールドジェットコースター:ドロップの生き残り」というタイトルのバックリーの講演に続いて共有されました。
議論はまた、噂の任天堂スイッチ2でのリリースの可能性についても触れました。バックリーは関心を表明しましたが、コンソールの仕様にアクセスしないと、潜在的なポートは投機的なままであると指摘しました。 「私たちはまだこれらの仕様を見ていません」と彼は説明しました。 「他のみんなと同じように、私たちは待っています。私はGDCを歩き回っています。
これらの技術的な議論の中で、ポケットペアは、ポケモンのボール投げメカニックに関連する特許侵害の疑いについて任天堂との訴訟に巻き込まれていることに気付きます。この合法的な戦いは、それがスイッチからのパルワールドの不在の背後にある本当の理由かもしれないという憶測につながりました。しかし、BuckleyはGDCの講演で、訴訟は任天堂のプラットフォームで公開する主な障壁ではないことを明らかにしました。彼は、ゲームのリリース前に多数の法的チェックを実施していたにもかかわらず、訴訟はチームにとって驚きだったと述べました。 「ポケットペアのほとんどの人は(ポケモンの)大ファンです」とバックリーは共有し、法的課題に対するチームの失望を振り返りました。
任天堂が次世代のコンソールで争ったゲームをホストすることに開かれているかどうかという問題は残っています。さらなる開発を待っていると、GDCでのBuckleyとの完全なインタビューが今週後半に利用可能になり、Palworldの将来についての洞察をさらに提供します。それまでの間、新しいアップデートでクロスプラットフォームのプレイを最近追加したことで、プレイヤーがパルワールドの世界に飛び込む絶好の機会です。
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