Diretor do Palworld no Switch 2: 'vale a pena considerar' se 'robusto o suficiente'
Quando o monstro da Pocketpair, capturando a aventura de sobrevivência, Palworld, foi lançado, ele fez comparações imediatas com a amada série Pokemon, com algumas dublaçando -a "Pokemon With Guns". Apesar da comparação não ser favorecida pelo Pocketpair, conforme observado pelo diretor de comunicações John 'Bucky' Buckley, o fascínio de coletar criaturas adoráveis levou muitos a se perguntarem se o Palworld pode encontrar seu caminho para o Nintendo Switch, a casa tradicional dos Jogos Pokémon.
No entanto, Buckley esclareceu que uma liberação do Nintendo Switch para o Palworld é improvável, principalmente devido a restrições técnicas. "Se pudéssemos fazer o jogo funcionar no Switch, nós o faríamos, mas o Palworld é um jogo robusto", afirmou. Esse sentimento foi compartilhado durante uma conversa na Game Developers Conference (GDC) em São Francisco, após a palestra de Buckley intitulada 'Summit de gerenciamento comunitário: uma montanha -russa do Palworld: sobreviver à queda'.
A discussão também abordou a possibilidade de uma liberação no rumores da Nintendo Switch 2. Buckley expressou interesse, mas observou que, sem acesso às especificações do console, qualquer porta em potencial permanece especulativa. "Ainda não vimos essas especificações", explicou. "Como todo mundo, estamos esperando. Estou andando pela GDC esperando que alguém me diga, mas todo mundo com quem conversei diz que nem os viu. Se for carnuda o suficiente, vale 100% a pena considerar. Fizemos muita otimização para o baralho do vapor, que gostaríamos muito de trabalhar.
Em meio a essas discussões técnicas, o Pocketpair se encontra envolvido em uma ação judicial com a Nintendo por suposta violação de patentes relacionada à mecânica de jogador de bola de Pokemon. Essa batalha legal levou à especulação de que poderia ser a verdadeira razão por trás da ausência do Palworld da mudança. No entanto, Buckley esclareceu durante sua conversa sobre o GDC de que o processo não era a principal barreira ao lançamento das plataformas da Nintendo. Ele mencionou que o processo foi uma surpresa para a equipe, apesar de ter realizado inúmeros cheques legais antes do lançamento do jogo. "Praticamente todo mundo no Pocketpair é um grande fã [de Pokemon]", compartilhou Buckley, refletindo sobre a decepção da equipe com o desafio legal.
A questão permanece se a Nintendo estaria aberta a sediar um jogo que contestou em seu console de próxima geração. À medida que aguardamos desenvolvimentos adicionais, nossa entrevista completa com Buckley no GDC estará disponível ainda esta semana, oferecendo mais informações sobre o futuro do Palworld. Enquanto isso, com a recente adição de jogo cruzado em uma nova atualização, é uma excelente oportunidade para os jogadores voltarem ao mundo do Palworld.
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