El CEO de Palworld rechaza la adquisición: "Nunca sucederá"
El verano pasado, el desarrollador de Palworld, PocketPair, participó en una asociación significativa con Sony Music Entertainment. Esta colaboración tenía como objetivo expandir el universo de Palworld más allá de los juegos a través de la creación de mercancías, música y otros productos. Sin embargo, este acuerdo comercial condujo a cierta confusión entre los fanáticos, que creyeron erróneamente que señaló una inminente adquisición de Pocketpair, especialmente dados los rumores anteriores de que la compañía estaba en conversaciones con Microsoft para una compra.
El CEO de Pocketpair, Takuro Mizobe, más tarde aclaró que los rumores de adquisición eran infundados, sin embargo, la especulación alimentó amplias discusiones dentro de la comunidad de juegos. La conversación sobre posibles adquisiciones se intensificó a medida que Microsoft continuó adquiriendo numerosos estudios de AA y, según los informes, persiguieron desarrolladores japoneses, mientras que Sony respondió con adquisiciones propias.
La pregunta sigue siendo: ¿Se adquirirá Pocketpair? La decisión finalmente recae en Mizobe. Cuando hablé con el director de comunicaciones y gerente de publicación de Pocketpair, John 'Bucky' Buckley, en la Conferencia de Desarrolladores del Juego el mes pasado, expresó un fuerte escepticismo sobre la posibilidad de una adquisición. Buckley declaró: "Nuestro CEO nunca lo permitiría. Nunca lo permitiría. Nunca lo permitiría. Nunca lo permitiría, nunca lo permitiría. Le gusta hacer lo suyo y le gusta ser su propio jefe. No le gusta que las personas le digan qué hacer".
La respuesta enfática de Buckley subraya la fuerte preferencia de Mizobe por la independencia. Añadió: "Así que me sorprendería. Tal vez cuando sea viejo, y podría venderlo por dinero. Y eso sería triste, pero en mi vida, probablemente no lo veré. No, será interesante ver a dónde van los dos caminos. Nosotros, Pocketpair, obviamente solo estamos involucrados en el camino de los juegos. solo están ofreciendo nuestros consejos y pensamientos mientras toman eso ".
Durante nuestra entrevista, Buckley y yo también discutimos el potencial para que Palworld sea lanzado en Nintendo Switch 2, la respuesta del estudio al juego que se etiqueta "Pokémon con armas" y más. Puede profundizar en la discusión completa [TTPP] aquí [TTPP].
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