O CEO da Palworld rejeita a aquisição: 'Isso nunca vai acontecer'
No verão passado, o desenvolvedor da Palworld, Pocketpair, entrou em uma parceria significativa com a Sony Music Entertainment. Essa colaboração teve como objetivo expandir o universo Palworld além dos jogos através da criação de mercadorias, música e outros produtos. No entanto, esse acordo de negócios levou a alguma confusão entre os fãs, que acreditavam erroneamente que sinalizou uma aquisição iminente de Pocketpair, especialmente dado rumores anteriores de que a empresa estava em discussões com a Microsoft para uma compra.
O CEO da Pocketpair, Takuro Mizobe, esclareceu mais tarde que os rumores de aquisição eram infundados, mas a especulação alimentou extensas discussões na comunidade de jogos. A conversa sobre potenciais aquisições se intensificou, pois a Microsoft continuou a adquirir vários estúdios de AA e, segundo relatos, perseguiu os desenvolvedores japoneses, enquanto a Sony respondeu com suas próprias aquisições.
A questão permanece: o Pocketpair será adquirido? A decisão acaba com Mizobe. Quando conversei com o diretor de comunicações da Pocketpair e gerente de publicação, John 'Bucky' Buckley, na conferência de desenvolvedores de jogos no mês passado, ele expressou forte ceticismo sobre a possibilidade de uma aquisição. Buckley afirmou: "Nosso CEO nunca permitiria. Ele nunca permitiria. Ele nunca permitiria. Ele nunca, nunca permitiria. Ele gosta de fazer suas próprias coisas e gosta de ser seu próprio chefe. Ele não gosta de pessoas dizendo a ele o que fazer".
A resposta enfática de Buckley ressalta a forte preferência de Mizobe pela independência. Ele acrescentou: "Então eu ficaria chocado. Talvez quando ele estiver velho, e ele pode apenas vendê -lo por dinheiro. E isso seria triste, mas na minha vida, eu provavelmente não vou ver. Não, será interessante ver o que está sendo o que está sendo o que está no palco. Estamos apenas oferecendo nossos conselhos e pensamentos enquanto eles tomam isso ".
Durante a nossa entrevista, Buckley e eu também discutimos o potencial de Palworld ser lançado no Nintendo Switch 2, a resposta do estúdio ao jogo sendo rotulada como "Pokemon With Guns" e muito mais. Você pode se aprofundar na discussão completa [TTPP] aqui [TTPP].
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