Le PDG de Palworld rejette l'acquisition: «Cela n'arrivera jamais»
L'été dernier, le développeur de Palworld, Pocketpair, a conclu un partenariat important avec Sony Music Entertainment. Cette collaboration visait à étendre l'univers Palworld au-delà du jeu grâce à la création de marchandises, de musique et d'autres produits. Cependant, cet accord commercial a conduit à une certaine confusion parmi les fans, qui pensaient à tort qu'il avait signalé une acquisition imminente de PocketPair, en particulier compte tenu des rumeurs antérieures selon lesquelles la société était en discussion avec Microsoft pour un rachat.
Le PDG de Pocketpair, Takuro Mizobe, a précisé plus tard que les rumeurs d'acquisition n'étaient pas fondées, mais la spéculation a alimenté de vastes discussions au sein de la communauté des jeux. La conversation autour des acquisitions potentielles s'est intensifiée alors que Microsoft a continué à acquérir de nombreux studios AA et aurait poursuivi les développeurs japonais, tandis que Sony a répondu par ses propres acquisitions.
La question demeure: Pocketpair sera-t-il jamais acquis? La décision repose finalement avec Mizobe. Lorsque j'ai parlé avec le directeur des communications de PocketPair et directeur de l'édition, John 'Bucky' Buckley, lors de la conférence des développeurs du jeu le mois dernier, il a exprimé un fort scepticisme quant à la possibilité d'une acquisition. Buckley a déclaré: "Notre PDG ne le permettrait jamais. Il ne le permettra jamais. Il ne le permettra jamais. Il ne le permettrait jamais. Il aime faire son propre truc et il aime être son propre patron. Il n'aime pas que les gens lui disent quoi faire."
La réponse emphatique de Buckley souligne la forte préférence de Mizobe pour l'indépendance. Il a ajouté: "Alors je serais choqué. Peut-être que quand il sera vieux, et il pourrait juste le vendre pour de l'argent. Et ce serait triste, mais de ma vie, je ne le verrai probablement pas. Non, il sera intéressant de voir où va les deux chemins. Offrir nos conseils et nos pensées lorsqu'ils prennent cela. "
Au cours de notre interview, Buckley et moi avons également discuté du potentiel de publication de Palworld sur le Nintendo Switch 2, la réponse du studio au jeu étant étiqueté "Pokémon avec des armes" et plus encore. Vous pouvez vous plonger dans la discussion complète [TTPP] ici [TTPP].
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