PalworldのCEOは買収を拒否します:「それは決して起こりません」
昨年の夏、Palworldの開発者であるPocketPairは、Sony Music Entertainmentとの重要なパートナーシップを締結しました。このコラボレーションは、商品、音楽、その他の製品の作成を通じて、ゲームを超えてPalworld Universeを拡大することを目的としています。しかし、このビジネス取引は、特に会社が買収のためにマイクロソフトと話し合っていたという以前の噂を考えると、ポケットペアの差し迫った獲得を誤って信号したと誤って信じているファンの間で混乱をもたらしました。
PocketPair CEOのTakuro Mizobeは後に、買収の噂が根拠がないことを明らかにしましたが、憶測はゲームコミュニティ内での広範な議論を促進しました。 Microsoftが多数のAAスタジオを買収し続け、日本の開発者を追求したと伝えられているため、潜在的な買収に関する会話は激化しましたが、Sonyは独自の買収で対応しました。
問題は残っています:PocketPairが取得されることはありますか?決定は最終的にミゾベにかかっています。先月のGame Developers ConferenceでPocketPairのコミュニケーションディレクター兼出版マネージャーであるJohn 'Bucky' Buckleyと話をしたとき、彼は買収の可能性について強い懐疑論を表明しました。バックリーは、「私たちのCEOはそれを許可しないだろう。彼はそれを許可しないだろう。彼は決してそれを許さなかった。彼は決してそれを許さないだろう。彼は自分のことをするのが好きで、彼は自分の上司であることを好む。彼は彼に何をすべきかを言うのが好きではない。」
バックリーの強調的な反応は、ミゾベの独立に対する強い好みを強調しています。 「だから私はショックを受けるだろう。彼が年をとったとき、そして彼はそれをお金のために売るかもしれないかもしれない。そしてそれは悲しいかもしれない。しかし、それは私の生涯で、おそらくそれを見ることはないだろう。いいえ、私たち、ポケットペアは明らかにゲームパスがどこに行くのか、私たちはそれが関係しています。彼らがそれを取るとき、私たちのアドバイスや考えを提供しているだけです。」
インタビューの中で、Buckleyと私は、PalworldがNintendo Switch 2でリリースされる可能性についても議論しました。スタジオのゲームに対するスタジオの応答は、「Pokemon with Guns」などとラベル付けされています。ここ[TTPP]で完全なディスカッション[TTPP]を掘り下げることができます。
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