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Baldur's Gate 3 : Construction d'assassin Gloomstalker

by Samuel Feb 10,2025

Maîtriser la construction de l'assassin Gloomstalker dans Baldur's Gate 3

Ce guide détaille un puissant personnage multiclasse construit dans Baldur's Gate 3, combinant les sous-classes Gloomstalker Ranger et Assassin Rogue pour des dégâts physiques dévastateurs et une polyvalence inégalée. Cet hybride excelle dans les combats au corps à corps et à distance, tirant parti de la furtivité et des prouesses tactiques.

La synergie entre Ranger et Rogue est exceptionnelle, notamment avec ces sous-classes. Les deux s'appuient fortement sur la dextérité pour leurs capacités de base et partagent des compétences cruciales telles que la furtivité, le crochetage et le désarmement des pièges, ce qui les rend idéaux pour divers rôles de groupe. Les Rangers apportent leur maîtrise des armes et leurs sorts de soutien, tandis que les Voleurs apportent de puissantes capacités de mêlée. Leurs capacités furtives combinées sont vraiment impressionnantes.

Mise à jour le 24 décembre 2024 par Kristy Ambrose : Alors que Larian Studios n'a confirmé aucun DLC ni suite BG3, le patch 8 (2025) introduit de nouvelles sous-classes, ouvrant des possibilités passionnantes pour la construction de personnages. Pour les combinaisons Ranger/Rogue, la Dextérité reste primordiale, mais la Sagesse est cruciale pour le lancement de sorts Ranger. Un examen attentif de l'arrière-plan, des exploits, des armes et de l'équipement est essentiel.

Libérer la furtivité sauvage : l'assassin Gloomstalker

Cette version fusionne la précision mortelle d'un assassin avec les compétences de survie astucieuses d'un Gloomstalker. Le personnage qui en résulte est un survivant mortel et un mercenaire endurci, aussi efficace à courte ou longue distance, selon la spécialisation choisie. La furtivité, le tour de passe-passe et la dextérité sont des atouts essentiels. L'inclusion de sorts de Ranger (en fonction de la race et des choix) ajoute une profondeur tactique supplémentaire.

Scores de capacité : dextérité, sagesse et plus

Donner la priorité aux dégâts physiques et à la résilience plutôt qu'aux lancers de sorts lourds, mais ne négligez pas complètement les sorts.

    Race
Subrace Abilities
  • Drow Lloth-Sworn, Seldarine Superior Darkvision, Drow Weapon Training, Fey Ancestry, spells (Faerie Fire, Darkness). Moral alignment differs between subraces.
    Elf
  • Wood Elf Improved Stealth, movement speed, Elven Weapon Training, Darkvision, Fey Ancestry.
    Half-Elf Drow Half-Elf, Wood Half-Elf Combines Drow/Human or Wood Elf/Human advantages; improved weapon/armor proficiency, Civil Militia ability.
    Human
  • na Civil Militia Feat, increased movement speed, carrying capacity.
    Githyanki na Improved movement speed, spells (Enhanced Leap, Misty Step), Martial Prodigy (medium armor, shortsword, longsword, greatsword proficiency).
    Halfling
  • Lightfoot Brave, Halfling Luck, advantage on Stealth checks.
    Gnome Forest, Deep Forest Gnomes: Speak with Animals, improved Stealth. Deep Gnomes: Superior Darkvision, Stone Camouflage (advantage on Stealth checks).
  • Dextérité : Fondamentale pour le tour de passe-passe, la furtivité et la maîtrise des armes pour les deux classes.
  • Sagesse :

    Crucial pour les tests de perception et le lancement de sorts de Ranger (si utilisé).

    Race Subrace Abilities
    Drow Lloth-Sworn, Seldarine Superior Darkvision, Drow Weapon Training, Fey Ancestry, spells (Faerie Fire, Darkness). Moral alignment differs between subraces.
    Elf Wood Elf Improved Stealth, movement speed, Elven Weapon Training, Darkvision, Fey Ancestry.
    Half-Elf Drow Half-Elf, Wood Half-Elf Combines Drow/Human or Wood Elf/Human advantages; improved weapon/armor proficiency, Civil Militia ability.
    Human na Civil Militia Feat, increased movement speed, carrying capacity.
    Githyanki na Improved movement speed, spells (Enhanced Leap, Misty Step), Martial Prodigy (medium armor, shortsword, longsword, greatsword proficiency).
    Halfling Lightfoot Brave, Halfling Luck, advantage on Stealth checks.
    Gnome Forest, Deep Forest Gnomes: Speak with Animals, improved Stealth. Deep Gnomes: Superior Darkvision, Stone Camouflage (advantage on Stealth checks).
    <🎜>Constitution :<🎜> Augmente les points de vie, une priorité modérée pour une classe axée sur le combat.<🎜> <🎜><🎜>Force :<🎜>Moins important à moins de se concentrer sur le DPS en mêlée.<🎜> <🎜><🎜>Intelligence :<🎜> Une « statistique de déversement » – aucune des deux classes n'en bénéficie de manière significative.<🎜> <🎜><🎜>Charisme :<🎜> Moins critique, mais les joueurs créatifs peuvent y trouver des utilisations.<🎜> <🎜> <🎜>Sélection de race : optimiser votre ascendance<🎜> <🎜>

    Contexte : façonner le passé de votre personnage

    Choisissez un arrière-plan reflétant la connexion Ranger/Rogue : Outlander, Charlatan, Soldier, Folk Hero, Urchin ou Criminal. Chacun offre des compétences et un contexte narratif pertinents.

    Exploits : affiner vos capacités

    Douze niveaux permettent six exploits. Envisagez un équilibre entre la progression des Rangers et des Voleurs (par exemple, 10 Rangers/3 Voleurs).

    Feat Description
    Ability Score Improvement Increase an Ability Score by 2 or two by 1 (Dexterity and Wisdom are ideal).
    Alert Prevents Surprised condition, +5 bonus to Initiative.
    Athlete Dexterity/Strength +1, faster recovery from Prone, increased Jump distance.
    Crossbow Expert Removes Disadvantage for ranged attacks, extends Gaping Wounds duration.
    Dual Wielder Use two non-heavy weapons simultaneously, +1 to AC.
    Magic Initiate: Cleric Grants access to Cleric spells.
    Mobile Increased movement speed, unaffected by Difficult Terrain while Dashing, avoids Attacks of Opportunity.
    Resilient Increase an Ability Score by 1, gain Proficiency in that Ability's Saving Throws.
    Spell Sniper Enhanced ranged spellcasting.

    Équipement : s'équiper pour réussir

    Donnez la priorité aux équipements qui améliorent la dextérité, la sagesse ou la constitution. Les voleurs sont limités aux vêtements, mais les Rangers ont des options plus larges.

    • Gants Nimblefinger : 2 Dextérité pour les Halflings ou les Gnomes.
    • Casque d'Autonomie : Maîtrise des jets de sauvegarde de Sagesse.
    • Arc court Darkfire : Résistance au feu et au froid, hâte (une fois par repos long).
    • Chaussures d'Acrobat : Bonus aux jets de sauvegarde de Dextérité et aux Acrobaties.
    • Tissu gracieux :2 Dextérité, capacité Grâce du chat.

    Ce guide complet vous permet de créer un Assassin Gloomstalker vraiment redoutable, prêt à dominer les défis de Baldur's Gate 3. N'oubliez pas d'adapter la construction à votre style de jeu préféré et aux ressources disponibles.

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