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Baldur's Gate 3: Construção do Assassino Gloomstalker

by Samuel Feb 10,2025

Dominando a construção do Assassino Gloomstalker em Baldur's Gate 3

Este guia detalha um poderoso personagem multiclasse construído em Baldur's Gate 3, combinando as subclasses Gloomstalker Ranger e Assassin Rogue para danos físicos devastadores e versatilidade incomparável. Este híbrido é excelente em combate corpo a corpo e de longo alcance, aproveitando a furtividade e a habilidade tática.

A sinergia entre Ranger e Rogue é excepcional, principalmente com essas subclasses. Ambos dependem fortemente da Destreza para habilidades básicas e compartilham habilidades cruciais como Furtividade, arrombamento e desarmamento de armadilhas, tornando-os ideais para diversas funções em grupos. Rangers contribuem com proficiência em armas e feitiços de suporte, enquanto Rogues trazem poderosas capacidades corpo a corpo. Suas capacidades furtivas combinadas são verdadeiramente impressionantes.

Atualizado em 24 de dezembro de 2024, por Kristy Ambrose: Embora Larian Studios não tenha confirmado nenhum DLC ou sequência de BG3, o Patch 8 (2025) introduz novas subclasses, abrindo possibilidades emocionantes para construção de personagens. Para combinações de Ranger/Ladino, a Destreza continua sendo fundamental, mas a Sabedoria é crucial para o lançamento de feitiços do Ranger. A consideração cuidadosa de antecedentes, talentos, armas e equipamentos é essencial.

Liberando Savage Stealth: O Assassino Gloomstalker

Esta construção combina a precisão mortal de um assassino com as astutas habilidades de sobrevivência de um Gloomstalker. O personagem resultante é um mercenário letal e sobrevivente, igualmente eficaz a curta ou longa distância, dependendo da especialização escolhida. Proficiência em Furtividade, Prestidigitação e Destreza são pontos fortes. A inclusão de feitiços de Ranger (dependendo da raça e das escolhas) adiciona ainda mais profundidade tática.

Pontuações de Habilidade: Destreza, Sabedoria e Mais

Priorize o dano físico e a resiliência em vez do lançamento de feitiços pesados, mas não negligencie os feitiços totalmente.

    Race
Subrace Abilities
  • Drow Lloth-Sworn, Seldarine Superior Darkvision, Drow Weapon Training, Fey Ancestry, spells (Faerie Fire, Darkness). Moral alignment differs between subraces.
    Elf
  • Wood Elf Improved Stealth, movement speed, Elven Weapon Training, Darkvision, Fey Ancestry.
    Half-Elf Drow Half-Elf, Wood Half-Elf Combines Drow/Human or Wood Elf/Human advantages; improved weapon/armor proficiency, Civil Militia ability.
    Human
  • na Civil Militia Feat, increased movement speed, carrying capacity.
    Githyanki na Improved movement speed, spells (Enhanced Leap, Misty Step), Martial Prodigy (medium armor, shortsword, longsword, greatsword proficiency).
    Halfling
  • Lightfoot Brave, Halfling Luck, advantage on Stealth checks.
    Gnome Forest, Deep Forest Gnomes: Speak with Animals, improved Stealth. Deep Gnomes: Superior Darkvision, Stone Camouflage (advantage on Stealth checks).
  • Dexteridade: Fundamental para o truque da mão, furtividade e proficiência em armas para ambas as classes.
  • sabedoria:

    crucial para verificações de percepção e ranger spellcasting (se utilizado).

    Race Subrace Abilities
    Drow Lloth-Sworn, Seldarine Superior Darkvision, Drow Weapon Training, Fey Ancestry, spells (Faerie Fire, Darkness). Moral alignment differs between subraces.
    Elf Wood Elf Improved Stealth, movement speed, Elven Weapon Training, Darkvision, Fey Ancestry.
    Half-Elf Drow Half-Elf, Wood Half-Elf Combines Drow/Human or Wood Elf/Human advantages; improved weapon/armor proficiency, Civil Militia ability.
    Human na Civil Militia Feat, increased movement speed, carrying capacity.
    Githyanki na Improved movement speed, spells (Enhanced Leap, Misty Step), Martial Prodigy (medium armor, shortsword, longsword, greatsword proficiency).
    Halfling Lightfoot Brave, Halfling Luck, advantage on Stealth checks.
    Gnome Forest, Deep Forest Gnomes: Speak with Animals, improved Stealth. Deep Gnomes: Superior Darkvision, Stone Camouflage (advantage on Stealth checks).
    <🎜> Constituição: <🎜> Aumenta pontos de vida, uma prioridade moderada para uma classe focada em combate. <🎜> <🎜> <🎜> Força: <🎜> menos importante, a menos que se concentre nos dps corpo a corpo. <🎜> <🎜> <🎜> inteligência: <🎜> A "dump stat" - nenhuma das classes se beneficia significativamente. <🎜> <🎜> <🎜> carisma: <🎜> menos crítico, mas jogadores criativos podem encontrar usos para isso. <🎜> <🎜> <🎜> Seleção de corrida: otimizando sua ancestralidade <🎜> <🎜>

    Antecedentes: Moldando o Passado do Seu Personagem

    Escolha um plano de fundo que reflita a conexão Ranger/Rogue: Outlander, Charlatan, Soldier, Folk Hero, Ouriço ou Criminoso. Cada um oferece habilidades relevantes e contexto narrativo.

    Talentos: ajustando suas habilidades

    Doze níveis permitem seis Talentos. Considere um equilíbrio entre a progressão de Ranger e Rogue (por exemplo, 10 Rangers/3 Rogue).

    Feat Description
    Ability Score Improvement Increase an Ability Score by 2 or two by 1 (Dexterity and Wisdom are ideal).
    Alert Prevents Surprised condition, +5 bonus to Initiative.
    Athlete Dexterity/Strength +1, faster recovery from Prone, increased Jump distance.
    Crossbow Expert Removes Disadvantage for ranged attacks, extends Gaping Wounds duration.
    Dual Wielder Use two non-heavy weapons simultaneously, +1 to AC.
    Magic Initiate: Cleric Grants access to Cleric spells.
    Mobile Increased movement speed, unaffected by Difficult Terrain while Dashing, avoids Attacks of Opportunity.
    Resilient Increase an Ability Score by 1, gain Proficiency in that Ability's Saving Throws.
    Spell Sniper Enhanced ranged spellcasting.

    Equipamento: Preparando-se para o Sucesso

    Priorize equipamentos que melhorem Destreza, Sabedoria ou Constituição. Os Rogues estão limitados a roupas, mas os Rangers têm opções mais amplas.

    • Luvas Nimblefinger: 2 Destreza para Halflings ou Gnomos.
    • Capacete da Autonomia: Proficiência em testes de resistência de Sabedoria.
    • Arco Curto Fogo Negro: Resistência ao Fogo e ao Frio, Aceleração (uma vez por Descanso Longo).
    • Sapatos de Acrobata: Bônus em testes de resistência de Destreza e Acrobacias.
    • Tecido Gracioso: 2 Destreza, habilidade Graça de Gato.

    Este guia completo permite que você crie um Gloomstalker Assassin verdadeiramente formidável, pronto para dominar os desafios de Baldur's Gate 3. Lembre-se de adaptar a construção ao seu estilo de jogo preferido e aos recursos disponíveis.

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