"Le designer de l'oubli fait l'éloge du remaster de Bethesda comme" Oblivion 2.0 ""
Bruce Nesmith, le concepteur de jeux senior derrière l'original The Elder Scrolls IV: Oblivion , a exprimé sa crainte face à l'œuvre réalisée par Bethesda et Virtuos sur l'Oblivion nouvellement sorti remasterisé. Dans une conversation avec Videogamer , Nesmith a admis que l'appeler un remaster pourrait ne pas capturer complètement l'étendue de la refonte. Il a souligné l'immense effort qui est entré dans le jeu original, ce qui rend la réimagination complète de Cyrodiil encore plus surprenante.
«Je suppose que ce serait une mise à jour de la texture», a fait remarquer Nesmith. "Je ne pensais pas vraiment que ce serait la refonte complète qu'ils ont annoncée ... Je n'aurais pas réussi à me retirer. Mais pour refaire complètement les animations, le système d'animation, intégrer le moteur Unreal, modifier le système de mise à niveau et réorganiser l'interface utilisateur - qui touche chaque partie du jeu."
Malgré aucune annonce officielle antérieure de Bethesda, le lancement d'Oblivion Remastered a laissé les fans impressionnés par la myriade de changements, des améliorations visuelles aux modifications de jeu de base. De nouveaux ajouts comme un mécanicien de sprint et des modifications du système de mise à niveau ont conduit de nombreux, dont Nesmith, pour le considérer comme un remake plus qu'un remaster. Il a suggéré qu'il pourrait être considéré comme «Oblivion 2.0», mettant en évidence la nature étendue de la mise à jour. "C'est une quantité stupéfiante de remastering", a-t-il noté. «Il a presque besoin de sa propre parole, très franchement. Je ne suis pas sûr que le remaster lui rende justice.»
Nesmith a en outre tenté de résumer l'essence de l'oubli remasterisé: "Le plus proche qui pourrait venir [pour le catégoriser] est Oblivion 2.0."
Alors que la communauté des jeux célèbre la sortie, Bethesda a partagé leur point de vue sur la dénomination du RPG Re-Release via une déclaration de médias sociaux. Le studio a précisé que leur intention n'était jamais de créer un remake complet mais de préserver l'expérience bien-aimée de l'oubli tout en la modernisant pour les nouveaux joueurs, les défauts et tout.
"Nous savons que beaucoup de nos fans de longue date seront ravis de revoir l'oubli et la terre de Cyrodiil", a déclaré Bethesda. "Mais il y en a aussi beaucoup qui ne l'ont jamais joué. Nous ne pouvons pas vous remercier suffisamment pour tout le soutien que vous nous avez apporté et nos jeux au fil des ans. Notre espoir avec ce remaster est que peu importe qui vous êtes, lorsque vous sortez de l'égout impérial - vous avez l'impression que vous en faites l'expérience pour la première fois."
The Elder Scrolls IV: Oblivion Remastered a été publié comme une chute d'ombre surprise, disponible maintenant sur PC, PlayStation 5 et Xbox Series X et S. Xbox Game Pass Les abonnés ultime peuvent en profiter sans frais supplémentaires. La communauté de modding a répondu avec enthousiasme à ce lancement inattendu, revitalisant davantage la communauté des défilements âgés.
Pour ceux qui ont hâte de plonger, nous offrons un guide complet pour l'oubli remasterisé, avec une vaste carte interactive, des procédures pas à pas complètes pour la série de quêtes principale et chaque quête de guilde, des conseils sur la façon de construire le personnage parfait, les choses à faire en premier, et bien plus encore.
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