Sims 1 et 2: fonctionnalités bien-aimées que nous manquons
Les jeux des premiers * Sims * de Will Wright débordaient de détails charmants, de mécanismes immersifs et de surprises originales qui avaient malheureusement manqué des itérations plus tard. Des systèmes de mémoire profondément personnels aux interactions uniques de PNJ, ces fonctionnalités perdues sont ce qui a vraiment rendu les originaux magiques. Au fur et à mesure que la série évoluait, de nombreux éléments bien-aimés se sont estompés dans l'obscurité. Cet article jette un retour nostalgique sur les joyaux oubliés des deux premiers matchs - présente que les fans manquent et longs pour voir le retour.
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Table des matières
Les Sims 1
Soins authentiques des plantes
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Dans les Sims d'origine, certaines plantes intérieures avaient besoin d'arrosage régulier pour prospérer. Les négliger les a fait flétrir, un impact sur l'esthétique de la maison et une baisse subtilement le besoin de "salle", encourageant les joueurs à maintenir les espaces de vie de leurs Sims.
Je ne peux pas payer, je ne peux pas manger!
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Freddy, le livreur de la pizza, serait visiblement frustré si votre Sim ne pouvait pas payer. Au lieu de simplement partir, il récupérait dramatiquement la pizza et sautait.
Le cadeau inattendu d'un génie
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La lampe Genie, utilisable une fois par jour, a offert divers souhaits avec des effets durables. Étonnamment, le souhait de «l'eau» a parfois abouti à un luxueux bain à remous - un délicieux bonus inattendu, particulièrement utile dans les défis des chiffons aux riches.
L'école des coups durs
L'éducation était une affaire sérieuse. Les excellentes notes ont gagné Sims un cadeau monétaire de grands-parents. Les mauvaises notes, cependant, ont abouti à un voyage à sens unique à l'école militaire.
Woohoo réaliste
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Woohoo a présenté un niveau de réalisme surprenant pour son époque. Les Sims se sont déshabillés avant de s'engager, et les réactions post-woohoo variaient considérablement - des larmes aux rires, voire du dégoût.
Gastronomie
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Sims a utilisé à la fois Knife et Fork, une touche sophistiquée manquante des itérations ultérieures.
Frissons et déversements
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Makin 'Magic a introduit des montagnes russes dans des terrains de clownntastic et le coffre-fort de Vernon. Les joueurs pourraient également construire le leur, apportant des sensations fortes à haut débit.
Le prix de la renommée
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La superstar a laissé Sims poursuivre la renommée via la Simcity Talent Agency. Un système cinq étoiles a suivi leur succès, avec de mauvaises performances menant à un licenciement potentiel de l'agence.
Spellcasting in Makin 'Magic
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Makin 'Magic a offert un riche système de lancement de sorts à l'aide de combinaisons d'ingrédients documentées dans le livre de sorts de départ ici , incluant même des sorts pour les enfants.
Chanter sous les étoiles
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Sims pourrait profiter des chants de feu de camp avec trois chansons folkloriques différentes, ajoutant un charmant élément social.
Les Sims 2
Gérer une entreprise
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Les Sims 2 ont introduit la propriété d'entreprise, des boutiques aux restaurants. Gérer les employés et les garder motivés était la clé du succès.
Enseignement supérieur, récompenses plus élevées
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University let teens attend college, live in dorms, and choose from ten majors, impacting future career prospects.
Vie nocturne
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Cette expansion a introduit des stocks, de nouvelles interactions sociales, des personnages emblématiques (Mme Crumplebottom!) Et des interactions romantiques plus dynamiques.
L'excitation de la vie d'appartement
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La vie d'appartement a apporté de nouvelles opportunités sociales et une nouvelle ambiance urbaine au jeu.
Des souvenirs qui durent, l'amour que pas
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Les Sims 2 comportaient un système de mémoire détaillé ayant un impact sur les personnalités et les interactions des Sims, ainsi que la possibilité d'un amour non partagé.
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Horloges fonctionnelles
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Les horloges affichaient le temps du jeu, un détail pratique souvent négligé dans les jeux ultérieurs.
Acheter jusqu'à ce que vous tombiez
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Sims devait acheter activement la nourriture et les vêtements, ajoutant une couche de réalisme.
PNJ unique
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Le lapin social et le thérapeute ont ajouté des interactions originales et inattendues.
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Déverrouiller les passe-temps
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Freetime a introduit des passe-temps avec des possibilités de renforcement des compétences et de carrière.
Un coup de main
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Les voisins proches pourraient aider avec la garde d'enfants.
Les jeux originaux * Sims * étaient révolutionnaires. Bien que nous ne puissions pas voir toutes ces fonctionnalités revenir, ils restent des souvenirs chéris de ce qui a rendu la franchise si spéciale.
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