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Sims 1 e 2: Recursos amados que perdemos

by Riley Mar 12,2025

Os primeiros jogos * Sims * de Will Wright estavam repletos de detalhes encantadores, mecânica imersiva e surpresas peculiares que as iterações posteriores não tinham tristemente. De sistemas de memória profundamente pessoais a interações exclusivas do NPC, esses recursos perdidos são o que realmente tornaram os originais mágicos. À medida que a série evoluiu, muitos elementos amados desapareceram na obscuridade. Este artigo dá uma olhada nostálgica para as jóias esquecidas dos dois primeiros jogos - mostra que os fãs ainda sentem falta e por muito tempo para ver o retorno.

Os Sims 1 Imagem: Ensigame.com

Índice

Os Sims 1

Cuidados de plantas autênticas

Cuidados de plantas autênticas Imagem: Ensigame.com

Nos sims originais, certas plantas internas precisavam de rega regular para prosperar. Negligenciá -los os levou a murchar, impactando a estética da casa e diminuindo sutilmente a necessidade de "quarto", incentivando os jogadores a manter os espaços de vida de seus sims.

Não posso pagar, não posso comer!

Não posso pagar não posso comer Imagem: Ensigame.com

Freddy, o entregador de pizza, ficaria visivelmente frustrado se o seu sim não pudesse pagar. Em vez de simplesmente sair, ele recuperou dramaticamente a pizza e pisou.

O presente inesperado de um gênio

Um presente inesperado de gênios Imagem: Ensigame.com

A lâmpada Genie, utilizável uma vez por dia, ofereceu vários desejos com efeitos duradouros. Surpreendentemente, desejar "água" às vezes resultou em uma luxuosa banheira de hidromassagem-um bônus inesperado delicioso, particularmente útil nos desafios de trapos para riquezas.

A Escola de Knocks Hard

A Escola de Knocks Hard

A educação era um negócio sério. Excelentes notas ganharam um presente monetário dos avós. Notas, no entanto, resultaram em uma viagem de mão única à escola militar.

Woohoo realista

Woohoo realista Imagem: Ensigame.com

Woohoo apresentou um nível surpreendente de realismo para seu tempo. Os Sims se despiram antes de se envolver, e as reações pós-woohoo variaram amplamente-de lágrimas a risadas, até nojo.

Refeições requintadas

Refeições requintadas Imagem: Ensigame.com

Os Sims usaram faca e garfo, um toque sofisticado faltando nas iterações posteriores.

Emoções e derramamentos

Emoções e derramamentos Imagem: Ensigame.com

A Makin 'Magic introduziu montanhas -russas em terras clowtastic e o cofre de Vernon. Os jogadores também podem construir a sua, trazendo emoções de alta velocidade para qualquer lote.

O preço da fama

O preço da fama Imagem: Ensigame.com

Superstar Let Sims buscar a fama por meio da agência de talentos do SimCity. Um sistema de cinco estrelas acompanhou seu sucesso, com um desempenho ruim levando a uma potencial demissão da agência.

Criação de feitiços em Makin 'Magic

Criação de feitiços em Makin MagicImagem: Ensigame.com

A Makin 'Magic ofereceu um rico sistema de captação de feitiços usando combinações de ingredientes documentadas no início aqui , incluindo feitiços para crianças.

Cantando sob as estrelas

Cantando sob as estrelas Imagem: Ensigame.com

Os Sims poderiam desfrutar de Singalongs com três canções folclóricas diferentes, adicionando um elemento social encantador.

Os Sims 2

Administrando um negócio

Os Sims 2 Imagem: Ensigame.com

O Sims 2 introduziu a propriedade da empresa, de butiques a restaurantes. Gerenciar funcionários e mantê -los motivados foi essencial para o sucesso.

Ensino superior, recompensas mais altas

Ensino superior recompensas superiores Imagem: Ensigame.com

A universidade deixa os adolescentes frequentarem a faculdade, moram em dormitórios e escolhem dez maiores, impactando futuras perspectivas de carreira.

Vida noturna

Vida noturna Imagem: Ensigame.com

Essa expansão introduziu inventários, novas interações sociais, personagens icônicos (Sra. Crumpplebottom!) E interações românticas mais dinâmicas.

A emoção da vida do apartamento

A emoção da vida do apartamento Imagem: Ensigame.com

A Living Apartment trouxe novas oportunidades sociais e uma nova vibração urbana para o jogo.

Memórias que duram, amor que não

Memórias que o último amor que nãoImagem: Ensigame.com

O Sims 2 apresentava um sistema de memória detalhado, impactando as personalidades e interações dos Sims, juntamente com a possibilidade de amor não correspondido.

As jóias perdidas dos Sims 1 e 2 esquecem os recursos que queremos de volta Imagem: Ensigame.com

Memórias que o último amor que nãoImagem: Ensigame.com

Relógios funcionais

Relógios funcionais Imagem: Ensigame.com

Os relógios exibiram tempo no jogo, um detalhe prático muitas vezes esquecido em jogos posteriores.

Compre até você cair

Compra até você cair Imagem: Ensigame.com

Os Sims precisavam comprar ativamente comida e roupas, adicionando uma camada de realismo.

NPCs exclusivos

NPCs exclusivos Imagem: Ensigame.com

O coelho social e o terapeuta adicionaram interações peculiares e inesperadas.

NPCs exclusivos Imagem: Ensigame.com

Desbloqueando hobbies

Desbloqueando hobbies Imagem: Ensigame.com

A FreeTime apresentou hobbies com habilidades de habilidade e oportunidades de carreira.

Uma mão amiga

Uma mão amiga Imagem: Ensigame.com

Os vizinhos próximos podem ajudar com os cuidados infantis.

Os jogos originais * Sims * foram inovadores. Embora possamos não ver todos esses recursos retornar, eles continuam sendo lembranças do que tornaram a franquia tão especial.

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