Sony annule la commande: suivant 1886 En raison de mauvaises critiques, confirme le développeur
Sony aurait refusé une suite du titre PlayStation 4, The Order: 1886, après sa réception tiède des critiques, selon Andrea Pessino, cofondatrice du développeur du jeu, Ready at Dawn. Pessino a partagé avec Minnmax que malgré les mauvaises critiques du jeu original, Ready at Dawn était impatient de présenter une suite "incroyable", soulignant leur dévouement à la livrer aux fans. Lancé en 2015, The Order: 1886 était une aventure pleine d'action se déroulant à Londres victorien avec des loups-garous, célébrés pour ses visuels étonnants mais critiqué pour ses limitations de gameplay.
Pessino a exprimé une forte confiance dans le potentiel de la suite, déclarant: "Cela aurait été une suite incroyable, je peux vous dire que pour un fait." Cependant, il ne pouvait pas élaborer davantage en raison de ne pas posséder les droits de franchise. Il a reconnu que le lancement de la suite de Sony, malgré la réception de l'original, était risqué, admettant: "Nous avons lancé la suite de Sony, indépendamment de [l'accueil critique] et, d'une certaine manière, il vaut mieux qu'ils aient réussi parce que si nous pensions que nous allions être vissés avant, mec, avec la suite, nous aurions signé notre vie."
Le développement de l'ordre: 1886 a été chargé de défis, alors que Pessino racontait une relation tendue avec Sony. L'équipe a été forcée de couper de nombreux éléments pour respecter les délais, libérant finalement le jeu avant qu'il ne soit entièrement prêt. Les attentes de Sony en matière de fidélité graphique élevée, influencée par les terrains initiaux du jeu, ont conduit à retenir les paiements lorsque Prêt à Dawn n'a pas pu maintenir ces normes pendant le développement. Pessino a noté que de telles pratiques, bien que standard dans l'industrie, ont contribué à leur partenariat difficile avec Sony.
Malgré les difficultés, Prêt à Dawn était disposé à accepter des conditions encore plus difficiles pour créer une suite, motivée par le désir de "racheter la franchise". Pessino a expliqué: "Nous allions le faire juste parce que nous voulions le livrer aux joueurs, mais nous aurions été ... un budget terrible, le budget serait petit, nous aurions été complètement à la merci de toute décision et choses parce que nous n'avions aucun effet de levier." Il a souligné les bases solides posées dans le jeu original, croyant qu'elle méritait un développement ultérieur.
L'Ordre: 1886 s'est terminé sur un cliffhanger, laissant les fans désireux de suivre un suivi. Cependant, avec la fermeture de Dawn à Dawn par son propriétaire Meta en 2024, les espoirs d'une suite se sont éteints. La revue d'IGN sur le jeu lui a décerné un 6/10, notant: "Bien qu'une aventure élégante, la commande: 1886 souligne son vernis cinématographique au coût paralysant de la liberté du gameplay."
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