開發人員確認,索尼取消了順序:1886年續集,續集
據報導,據報導,索尼拒絕了PlayStation 4標題:1886年的命令:批評家的熱烈歡迎,據遊戲開發商的聯合創始人安德里亞·佩西諾(Andrea Pessino)表示,Dawn Ready Andrea Pessino表示。佩西諾(Pessino)與Minnmax分享了,儘管最初的遊戲的評論很差,但Dawn Ready Dawn還是渴望推出“令人難以置信的”續集,強調他們致力於為球迷提供續集。該訂單:1886年是在維多利亞時代的倫敦舉行的一場動作式冒險,與狼人一起發行,以其令人驚嘆的視覺效果而聞名,但由於其遊戲限製而受到批評。
佩西諾(Pessino)對續集的潛力表示強烈的信心,並說:“這是一個令人難以置信的續集,我可以告訴你這是事實。”但是,由於沒有特許經營權,他無法進一步闡述。他承認,儘管有原始的接待,但將續集推向索尼,但承認:“無論[關鍵接待]如何,我們都向索尼介紹了續集,並且在某種程度上,他們已經通過了他們的經歷,因為如果我們以為我們以前認為我們要搞砸了,那麼,我們將用續集簽署了生活。”
訂單的發展:1886年,佩西諾(Pessino)講述了與索尼(Sony)的緊張關係,充滿了挑戰。該團隊被迫削減許多要素以達到截止日期,最終在比賽完全準備好之前就發布了比賽。索尼對高圖形忠誠度的期望受遊戲初步推銷的影響,導致在黎明時準備就緒時扣留了付款,無法在開發過程中保持這些標準。 Pessino指出,儘管行業中的標準是這種做法,但卻有助於他們與索尼的挑戰夥伴關係。
儘管遇到了困難,但黎明時就願意接受更艱難的條件來創作續集,這是在“贖回特許經營”的願望的驅動下。佩西諾(Pessino)解釋說:“我們之所以要這樣做,只是因為我們想將其交付給球員,但我們本來會……預算很糟糕,預算很小,我們將完全受到任何決定和事情的擺佈,因為我們沒有任何槓桿作用。”他強調了原始遊戲中紮實的基礎,認為它值得進一步發展。
命令:1886年在懸崖峭壁上結束,粉絲們渴望進行後續行動。但是,隨著其所有者Meta在2024年的黎明關閉,續集的希望已經熄滅。 IGN對遊戲的評論授予了6/10,並指出:“儘管一種時尚的冒險,但訂單:1886強調了其電影拋光劑,其遊戲性自由的成本嚴重。”
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