I campionati di dirigenti di gioco cadono in mezzo a crisi economiche
Seguendo la sottoperformance di Suicide Squad: Kill the Justice League , Rocksteady Studios ha sperimentato ulteriori licenziamenti. Le vendite deludenti del gioco hanno comportato inizialmente una riduzione del 50% del team QA a settembre. I recenti tagli di lavoro hanno ora influito sui dipartimenti di programmazione e arte di Rocksteady, che si verificano poco prima del rilascio dell'aggiornamento finale del gioco.
Rocksteady, rinomato per la serie Batman: Arkham , ha dovuto affrontare notevoli sfide nel 2024 con l'uscita di Suicide Squad: Uccidi la Justice League . Il gioco ha ricevuto un ricevimento critico misto e il DLC post-lancio ha solo esacerbato la sua natura divisiva. Di conseguenza, Rocksteady ha annunciato la cessazione di nuovi contenuti dopo un ultimo aggiornamento di gennaio che ha concluso la narrazione del gioco.
Il gioco si è rivelato finanziariamente costoso sia per Rocksteady che per la sua società madre, WB Games. Warner Bros. ha riferito a febbraio che il gioco non è stato all'altezza delle proiezioni di vendita. Ciò ha portato a significativi licenziamenti di settembre all'interno del dipartimento QA, riducendo la metà del personale (da 33 a 15 dipendenti).
Tuttavia, questi licenziamenti non erano un incidente isolato. Eurogamer ha recentemente riportato ulteriori tagli di lavoro a Rocksteady alla fine del 2024. Questi hanno interessato il personale QA aggiuntivo, nonché programmatori e artisti. Diversi dipendenti anonimi hanno confermato i loro licenziamenti a Eurogamer, citando preoccupazioni per le loro future prospettive di carriera. Warner Bros. rimane in silenzio su questi licenziamenti, rispecchiando la loro risposta ai tagli di settembre.
Ulteriori licenziamenti si increspano tra i giochi WB
Rocksteady non è il solo a sentire l'impatto della squadra suicida di : Kill The Justice League . WB Games Montreal, lo studio dietro Batman: Arkham Origins e Gotham Knights , ha anche annunciato i licenziamenti a dicembre, colpendo principalmente lo staff QA che ha supportato lo sviluppo del DLC post-lancio di Rocksteady.
Il DLC finale, pubblicato il 10 dicembre, ha introdotto Deathstroke come quarto personaggio giocabile. Mentre Rocksteady pianifica un ultimo aggiornamento per Suicide Squad alla fine di questo mese, i piani futuri dello studio rimangono poco chiari. La sottoperformance del gioco proietta un'ombra sul track record altrimenti impressionante di Rocksteady di videogiochi DC acclamati dalla critica, mettendo in evidenza le ripercussioni significative del fallimento del titolo dal vivo.
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