La patch di Space Marine 2 ripristina il nerf dopo il contraccolpo dei fan
Warhammer 40.000: i Nerf della patch 4.0 di Space Marine 2 sono stati ripristinati in seguito alle proteste dei giocatori; Server di prova pubblici pianificati per il 2025
Saber Interactive sta rispondendo alle preoccupazioni dei giocatori riguardo ai recenti nerf introdotti nella patch 4.0 di Space Marine 2. Un hotfix, la patch 4.1, in arrivo il 24 ottobre, annullerà le modifiche più significative al bilanciamento. Questa decisione fa seguito a un considerevole feedback negativo da parte della community, comprese le recensioni negative su Steam.
Il direttore del gioco Dmitriy Grigorenko ha riconosciuto la risposta della community, affermando che il team sta annullando le modifiche al bilanciamento "più urgenti". L'obiettivo iniziale della patch 4.0 era aumentare il numero dei nemici, ma ciò ha inavvertitamente influito sui livelli di difficoltà inferiori. Per evitare problemi simili in futuro, Sabre Interactive ha annunciato l'intenzione di implementare server di test pubblici intorno all'inizio del 2025.
La prossima patch 4.1 affronterà specificamente diverse questioni chiave:
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Spawn dei nemici Extremis: Il tasso di spawn sarà ridotto ai livelli pre-patch 4.0 alle difficoltà Minima, Media e Sostanziale e ridotto significativamente a Spietato.
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Armatura del giocatore (difficoltà Spietato): aumentata del 10%.
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Danno bot (boss): aumentato del 30%.
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Buff arma Bolt: un potenziamento completo per l'intera famiglia di armi Bolt, che risolve le loro precedenti prestazioni inferiori a tutti i livelli di difficoltà. Gli aumenti dei danni specifici includono:
- Fucile a requiem automatico: 20%
- Fucile a requiem: 10%
- Fucile a requiem pesante: 15%
- Fucile requiem Stalker: 10%
- Carabina Marksman Bolt: 10%
- Carabina Instigator Bolt: 10%
- Fucile di precisione a requiem: 12,5%
- Carabina con otturatore: 15%
- Carabina Occulus Bolt: 15%
- Requiem pesante: 5% (x2)
Grigorenko ha confermato che il team continuerà a monitorare il feedback dei giocatori dopo la patch 4.1 per garantire che la difficoltà "Letale" rimanga adeguatamente impegnativa e gratificante. L'introduzione di server di test pubblici dovrebbe aiutare ulteriormente nei futuri aggiustamenti del bilanciamento.
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