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ConcernedApeは情熱的にゲームを制作し、利益に左右されない

by Liam Oct 08,2026

ステルピーバレーのクリエイターであるエリック・“ConcernedApe”・バローンは、自身の愛する農業シミュレーションゲームをフィーチャーしたクロスオーバーイベントについて、報酬を受け取っていないことを明らかにし、その動機は純粋に「他のタイトルへのファンであること、あるいはプレイヤーがコラボレーションを心から楽しんでもらえると信じていること」に由来すると説明した。

この発表は、インフィニティ・ニッキとのクロスオーバーが9月1日に開始されることが予定されている中、コミュニティが期待を寄せている時期に語られた。具体的な詳細は不明なままだが、プレイヤーの反応は notably 二分されており、一部からはこのタイミングが最近のリーク関連の論争からの便利な逸らしとなる可能性があるとして批判の声が上がっている。

「長年にわたり、ステルピーバレーは他のゲームとのいくつかのコラボレーションに参加してきました」とバローンは昨日X(旧Twitter)で述べた。「明確にしておきますが、私はこれらのパートナーシップに対して金銭的な補償を一切受け取っていません。私の決定は、他のゲームへの個人的な愛好、あるいは私たちのプレイヤーがそれらを楽しいと感じるとの確信に基づいています。」

注目すべきは、インフィニティ・ニッキの公式X(旧Twitter)アカウントがバローンのコメントに直接言及した点である。

「ご意見をお聞かせいただき、心より感謝申し上げます。意図せずご心配をおかけすることは決して私たちの意図ではありません。このコラボレーションは、私たちの開発チームからコミュニティへの、ステルピーバレーへの自由なラブレターである、私たちの心からの tribute です」と彼らの返信には記されていた。

「このコンテンツを開発することは、小さな農場を一緒に育てるようでした。あなたの宇宙に注ぐ情熱と細部へのこだわりは、私たちが心地よいゲーム体験を創造する上で追求するところに影響を与えています。私たちは日々、あなたの作品から学び続けています。」

文脈的に、否定的な反応はコラボレーションそのものよりも、不幸なタイミングに関連しているように見える。インフィニティ・ニッキのコミュニティは、バージョン1.5で物語の改訂や衣装コレクション完了に必要なリソースの増加など、論争を呼ぶ変更が導入されて以来、不満を表明し続けている。

こうしたクロスオーバーは、バローンの主力タイトルにおいて依然として稀である。ステルピーバレーはこれまで、バラートやテラリアなどの一部のゲームとのみパートナーシップを結んできた。

5月、バローンは「ステルピーバレーだけで定義されたくはない」と告白し、これが現在のプロジェクト『Haunted Chocolatier』の原動力であると指摘した。しかし、ファンは近いうちのリリースを期待すべきではない——開発者は最近、「膨大な作業が残っている」と認め、特に彼は新作ゲームが「ステルピーバレーの卓越性を上回るもの」でなければならないと考えているためである。

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