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ConcernedApe cria jogos com paixão, sem se deixar influenciar pelo lucro

by Liam Oct 08,2026

Stardew Valley criador Eric "ConcernedApe" Barone revelou que não recebe pagamento por eventos de crossover envolvendo seu amado jogo de simulação agrícola, explicando que sua motivação deriva puramente de ser "fã dos outros títulos, ou acreditar que os jogadores genuinamente desfrutariam da colaboração."

Esta revelação ocorre enquanto a comunidade aguarda um crossover entre Stardew Valley e Infinity Nikki, programado para ser lançado em 1º de setembro. Embora detalhes específicos permaneçam obscuros, as reações dos jogadores têm sido notavelmente divididas, com alguns criticando o timing como uma possível distração conveniente das controvérsias recentes relacionadas a vazamentos.

"Ao longo dos anos, Stardew Valley participou de várias colaborações com outros jogos", Barone declarou no X/Twitter ontem. "Para esclarecer, nunca aceito compensação financeira por essas parcerias. Minhas decisões baseiam-se exclusivamente na apreciação pessoal pelos outros jogos, ou na convicção de que nossos jogadores os achariam agradáveis."

Notavelmente, a conta oficial do X/Twitter de Infinity Nikki abordou diretamente os comentários de Barone.

"Agradecemos sinceramente por expressar sua perspectiva. Causar qualquer preocupação não intencional nunca foi nossa intenção. Esta colaboração representa nosso tributo sincero – uma carta de amor gratuita do Stardew Valley de nossa equipe de desenvolvimento para a comunidade", liu sua resposta.

"Desenvolver este conteúdo sentiu-se como nutrir coletivamente uma pequena fazenda. A dedicação e a artesanato meticuloso que você despe em seu universo inspira nossa própria busca por criar experiências de jogo reconfortantes. Continuamos aprendendo com seu trabalho diariamente."

Contextualmente, a resposta negativa parece estar mais relacionada a um timing infeliz do que à própria colaboração. A comunidade de Infinity Nikki expressou insatisfação desde versão 1.5 introduziu modificações controversas, incluindo revisões narrativas e aumentos nos requisitos de recursos para completar coleções de roupas.

Tais crossovers permanecem infrequentes para o título principal de Barone. Stardew Valley já parceou apenas com jogos selecionados como Balatro e Terraria.

Em maio, Barone confessou que "não queria ser definido exclusivamente por Stardew Valley", citando isso como a força motriz por trás de seu projeto atual Haunted Chocolatier. No entanto, os fãs não devem antecipar um lançamento iminente – o desenvolvedor reconheceu recentemente que "trabalho substancial permanece", particularmente enquanto ele acredita que o novo jogo deve "superar a excelência de Stardew Valley".

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