Xbox MindsEyeアップデート、改良のため延期に
Xboxユーザー向けデイワンパッチの遅延
『グランド・セフト・オート』のベテランLeslie Benziesによる待望のアクションアドベンチャー『MindsEye』が本日ついにPC、PlayStation 5、Xboxコンソールでリリースされました。しかし、Xbox Series X/Sのオーナーには予期せぬ障害が発生しています。彼らは他のプラットフォームよりも重要な初日パッチを長く待たなければなりません。
Build A Rocket Boyは昨夜Redditでこのニュースを発表し、「プラットフォームごとの認証プロセスの違い」により、16GBに及ぶ大規模なアップデートがXbox向けにローンチ時点で準備できないと説明しました。同チームはこのパッチを「意図した通りのゲーム体験に不可欠」と強く推奨しています。
Xbox版に不足しているものは?
遅延しているアップデートには以下の重要な改善点が含まれています:
- ゲームプレイの重要な改良
- 強化された画質
- 安定性の修正
- パフォーマンス最適化
PlayStation 5とPCプレイヤーは完成された体験をすぐに楽しめますが、Xboxユーザーの状況は不透明です。スタジオは正確なタイムフレームを提示できず、「可能な限り早急に」パッチを提供すると約束するのみでした。
波乱のローンチへの道
このアップデート論争は、先週発生したリリース前の早期コピー流出騒動に続くものです。パッチ未適用版は技術的な問題で批判を浴び、「めちゃくちゃ」と呼ぶ声もありました。Build A Rocket Boyはプレイヤーに対し、完全なビジョンを体験するため公式リリースまで待つよう呼びかけました。
スタジオの「偏見」に関する発言がレビュー操作の可能性についての憶測を呼んだことで状況はさらに複雑化。MindsEyeを出版するIO InteractiveのHakan AbrakはIGNに対し「ゲーム自体が物語るべきだ」とこれらの説を一蹴しました。
MindsEyeについて
もともと放棄されたプラットフォーム『Everywhere』の一部として構想されていたMindsEyeは、トラウマを抱えた元ドローンパイロットJacob Diazの過去を暴くミッションを描く完全な物語体験へと進化しました。
『Everywhere』由来のカスタマイズ機能を一部残しつつ、現在はメタバース要素よりも心理スリラーストーリーに重点を置いています。
現在ほとんどのプラットフォームで利用可能ですが、Xboxプレイヤーには最適な体験のためにパッチ到着まで待機するよう推奨されています。
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