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Starfieldのパッチ及び新たなMOD対応コンテンツを配信。拡張版とPS5版は近日更新へ向けた準備進行中

by Sadie Jan 08,2026

Starfieldは新たなアップデートと実績互換のクリエーションを受け取り、公式DLC不在によるギャップを埋めていますが、ファンはBethesdaによる次の拡張コンテンツとPS5リリース日の発表を熱望しています。

『Fallout 4』のSim Settlementsシリーズで知られる高評価RPG moddingチーム、Kinggath Creationsによる最新のStarfieldクリエーション「Watchtower」は、完全音声付きストーリーライン、新勢力、追加クエストをこのSF-RPGに導入します。Bethesdaは公式プラットフォームで積極的にプロモーションを行い、トレーラーも公開しています:

友人である@KinggathCreatesによる、全く新しい実績互換クリエーション「Watchtower」が、#Starfieldのクリエーションメニューで利用可能になりました。https://t.co/EuHtjq85X4 pic.twitter.com/3NemADzLOY

— Bethesda Game Studios (@BethesdaStudios) 2025年5月22日

このアップデートはクリエーションサポートを強化し、最大2GBまでのアップロードを可能にするとともに、クエスト、乗り物、UI、およびShattered Space DLCの修正を行っています。また、特定デバイスのパフォーマンス向上のため、Very Low表示設定も導入されました。完全なパッチノートはBethesdaのウェブサイトで確認できます。

しかし、重大なStarfieldアップデートへの期待は持続しており、プレイヤーたちは6月のMicrosoft Xboxショーケースでの新拡張コンテンツとPS5リリースに関するニュースを望んでいます。

Bethesdaの25年ぶりの新IPであるStarfieldは2023年9月にリリースされましたが、同スタジオの『The Elder Scrolls』や『Fallout』シリーズと比較して賛否両論の評価を受けました。2024年9月にリリースされた拡張コンテンツ『Shattered Space』は、Steamでのユーザー評価が「ほとんど否定的」となっています。

再生

1500万人のプレイヤーを達成したにもかかわらず、Bethesdaが他のシリーズに重点を移す可能性を推測する声もありました。2024年6月、BethesdaはStarfieldへの継続的な取り組みを改めて表明し、Shattered Space以降に少なくとも1つの追加ストーリー拡張コンテンツを確認しました。MrMattyPlaysのYouTubeインタビューで、BethesdaのTodd Howardは年間のストーリー拡張コンテンツ計画を共有し、「願わくば非常に長い期間」にわたりゲームをサポートすることを目指すと述べました。

3月には、BethesdaのクリエーションウェブサイトにPlayStationロゴが表示された後、PS5リリースの噂が強まりました。そのロゴは、開発中のStarfield用宇宙船デカールクリエーションに関連付けられていました。当該クリエーションは削除されましたが、現在PCとXbox独占の本作が、他のMicrosoftタイトルの流れに従いSonyのコンソールへ拡大するという憶測に拍車をかけました。

Bethesdaは2025年のStarfieldについて「エキサイティングなもの」をほのめかしており、コミュニケーションとアップデートの不足に対するプレイヤーの不満に対応しています。

『Oblivion Remastered』に注目が集まる中、Starfieldプレイヤーは6月8日のXbox Games Showcaseでの主要発表に期待を寄せており、PS5版と新拡張コンテンツが同時に明らかになる可能性があります。

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Starfield 2025年5月22日アップデートノート:

新機能

特定デバイスでのパフォーマンス向上のため、Very Low表示設定を導入。クリエーションキット: クリエイターがゲームにカスタムアイコンを追加できるようになりました。クリエーションストアでクリエーションのバンドル販売がサポートされました。クリエーションキット: 最大2GBまでのクリエーションアップロードをサポート。

バグ修正

全般

クリエーション: 多数のMODをアンインストールした後のロード順序復元時のエラーを修正。クリエーションキット: 材料フォームを含むプラグイン読み込み時の潜在的なクラッシュを修正。着陸中、操縦席に座った状態で視点切り替えにより発生する操作ロックを修正。強制会話シーン中に発生する稀な移動ロックを修正。依存セーブデータで乗り物クリエーションを無効にした際の操作ロックに対処。離陸中にセーブデータ読み込み直後にメニューを開いた際の稀な操作ロックを修正。バニティカメラからの退出不能問題を修正(PC)。Andraphonのメイン前哨基地で建物を移動/削除する際の潜在的なクラッシュを修正。ユニティ突入時の稀なクラッシュを修正。クイックセーブを連打すると一部のクイックセーブが削除される問題を修正。全般的なクラッシュおよび安定性の改善。クリエーションUIの機能性を向上。

ゲームプレイ

スキル: アウトポスト管理スキルのカーゴリンクとロボットの建設制限が、ユニティ通過後も持続するようになりました。武器: 「宇宙適応」伝説効果における地上ダメージ低下の修正値を削除。ゲームプレイオプション: 特定の室内でのカーゴアクセス問題を修正。ゲームプレイオプション: 栄養失調状態および水分補給状態効果の説明文を明確化。FreestarまたはUC宙域で呼びかけを受けた後の重力跳躍問題を修正。Razorleafのアイテム表示に影響する稀な問題を修正。新しいクリエーションを含むセーブデータをUC Vigilanceで読み込む際のプレイヤー配置問題を修正。動けなくなった生物が水辺に移動する問題を修正。ドロップしたアイテムが盗品ステータスを失う問題を修正。At Hell's Gate: The Crucible Bladeが宇宙船内で使用された場合、軌道上の船を損傷しなくなりました。At Hell's Gate: The Crucible Bladeの音声が、セーブデータ読み込みまたは高速移動後に正しく再生されるようになりました。Tracker’s Alliance HQの懸賞金掲示板で音声インタラクションが正確に機能するようになりました。

グラフィックス

32:9および32:10解像度、ならびに追加の16:9、16:10、21:9解像度をサポート。パフォーマンス: 長時間プレイセッション中にスキャナーを開いた際のフレームレート低下を修正。天体が、建物内外への出入り後に空に表示され続けるようになりました。

クエスト

All That Money Can Buy: Trade Towerのエレベーターが使用不能になる稀な問題を修正。In Memoriam: コンパニオンのSarahと共に「At Hell's Gate」を完了するとクエスト完了が阻まれる問題を解決。Perfect Recipe: ShondaがAshta肉収集中にダウンした場合、適切に回復するようになりました。The Starjacker: ユニティ突入後のキャラクター向けに会話オプションを更新。Top of the L.I.S.T.: Phil Hillに調査データを売却した後の操作ロックを修正。Trackers Alliance: 懸賞金スキャナークエストのタイムアウトを修正。Trackers Alliance: ターゲットを殺害または気絶させても懸賞金ミッションが完了しない問題を修正。Worlds Apart: 寺院退出後、プレイヤーが惑星を速やかに離れられないようにしました。

ロケーション

New Atlantisペントハウスのマネキンが意図通り持続するようになりました。Akila CityのCore Manorで棚とキャビネットを変更できるようになりました。特定の植物をスキャンできない問題を修正。At Hell's Gate: Plasma Research Facilityが地表マップに表示されるようになりました。Deserted Biotics Labの目に見える隙間を修正。Jemisonの通気口ハザードが正しく表示されるようになりました。

UI

シップビルダー: モジュールが一つしか利用できない際のシップアップグレードメニュー問題を修正。シップビルダー: 大フォント使用時の選択問題を修正。シップ装飾: 空のシップモジュールの名称を更新。全車両ビルダーメニューボタンが、大フォント有効時に機能するようになりました。ローカライゼーション: 水分不足デバフのテキストが、スペイン語とポーランド語で大フォント使用時に途切れなくなりました。ローカライゼーション: Tracker’s Alliance HQの懸賞金掲示板が一貫してローカライズされるようになりました。ローカライゼーション: 奇襲攻撃時の水分補給/不足状態効果テキストが完全にローカライズされました。

乗り物

ブーストボタンのキーボードバインドを追加(PC)。乗り物マーカーがプレイヤーのコンパスに表示されるようになりました。測量スキル最大時のプレイヤー向けカメラ問題を修正。部分的に塞がれた状態での乗り物退出ロジックを改善。宇宙港や着陸パッド外に着陸した際に乗り物が配置されるようになりました。霧条件でのブースト中、Rev-8に目に見えるアーティファクトが発生する問題を修正。

Shattered Space

Va'ruun前哨基地モジュールがユニティ突入後に利用可能に。スキル: Dazraの重力バブル内でのキルが体操スキルにカウントされるようになりました。DazraのMourning階層のリフトボタン問題を修正。武器: Penumbraがボーナスヘッドショットダメージを与えるようになりました。パフォーマンス: The WellおよびDazra外部でのわずかなスタッタリングを解決。データメニュー内のVa'Ruun Schimazブレードのピクセル化を修正。DazraのCitadelとのレンズフレアのちらつきを修正。Zealous Overreach: ユニティ突入後のキャラクター向けにMirekの会話を更新。Zealous Overreach: Ekrisに話しかける前にShadow Station Epsilonをクリアした場合の問題を修正。

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