Starfield Lança Atualização e Conteúdo Amigável para Mods; Expansão e Atualizações para PS5 Pendentes
Starfield recebe uma nova atualização e uma Criação compatível com conquistas para preencher a lacuna deixada pela ausência de DLC oficial, mas os fãs aguardam ansiosamente pelo anúncio da Bethesda sobre a próxima expansão e uma data de lançamento para PS5.
Watchtower, a mais recente Criação de Starfield da aclamada equipa de modding de RPG Kinggath Creations, conhecida pela série Sim Settlements de Fallout 4, introduz uma história completamente dublada, uma nova facção e missões adicionais ao RPG de ficção científica. A Bethesda está a promovê-lo ativamente nas suas plataformas oficiais, acompanhado de um trailer:
Watchtower, uma nova Criação compatível com conquistas pelos nossos amigos da @KinggathCreates, está disponível agora no menu de Criações do #Starfield. https://t.co/EuHtjq85X4 pic.twitter.com/3NemADzLOY
— Bethesda Game Studios (@BethesdaStudios) 22 de Maio de 2025
A atualização melhora o suporte a Criações, permitindo uploads de até 2GB, além de correções para missões, veículos, interface do utilizador e a DLC Shattered Space. Também introduz definições de exibição Muito Baixas para melhorar o desempenho em dispositivos selecionados. As notas completas do patch estão disponíveis no site da Bethesda.
No entanto, a expectativa persiste por atualizações significativas para Starfield, com os jogadores à espera de notícias sobre uma nova expansão e um possível lançamento para PS5 na apresentação da Xbox da Microsoft em junho.
Starfield, o primeiro novo IP da Bethesda em 25 anos, foi lançado em setembro de 2023, mas teve uma receção mista em comparação com os títulos The Elder Scrolls e Fallout do estúdio. A expansão Shattered Space, lançada em setembro de 2024, tem uma classificação de utilizador 'maioritariamente negativa' na Steam.
Apesar de atingir 15 milhões de jogadores, alguns especularam que a Bethesda poderia mudar o foco para outras franquias. Em junho de 2024, a Bethesda reafirmou o seu compromisso com Starfield, confirmando pelo menos uma expansão de história adicional pós-Shattered Space. Numa entrevista no YouTube de MrMattyPlays, Todd Howard da Bethesda partilhou planos para expansões anuais de história, com o objetivo de apoiar o jogo "esperançosamente por muito tempo".
Em março, os rumores de um lançamento para PS5 intensificaram-se após o logótipo da PlayStation aparecer no site de Criações da Bethesda, ligado a uma Criação de decalques para naves em desenvolvimento para Starfield. Embora a Criação tenha sido removida, alimentou especulações sobre o jogo, atualmente exclusivo para PC e Xbox, se expandir para a consola da Sony, seguindo a tendência de outros títulos da Microsoft.
A Bethesda insinuou "coisas emocionantes" para Starfield em 2025, abordando a frustração dos jogadores com a comunicação e atualizações limitadas.
Com a atenção voltada para o Oblivion Remastered, os jogadores de Starfield estão esperançosos por grandes anúncios na Xbox Games Showcase a 8 de junho, potencialmente revelando uma versão para PS5 e uma nova expansão simultaneamente.
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Notas da Atualização de 22 de Maio de 2025 de Starfield:
FUNCIONALIDADES
Introduzidas definições de exibição Muito Baixas para melhorar o desempenho em dispositivos selecionados.Kit de Criação: Permitiu que os Criadores adicionem ícones personalizados ao jogo.A Loja de Criações agora suporta o agrupamento de Criações.Kit de Criação: Suporta uploads de Criações de até 2GB.
CORREÇÕES DE ERROS
GERAL
Criações: Corrigido um erro ao restaurar a ordem de carregamento após desinstalar vários mods.Kit de Criação: Corrigido um potencial crash ao carregar plugins com formas de ingredientes.Resolvido um bloqueio de controlo ativado ao alternar vistas enquanto se está sentado no assento do piloto durante a aterragem.Corrigido um raro bloqueio de movimento durante cenas de diálogo forçado.Resolvido um bloqueio de controlo relacionado com a desativação de uma Criação de veículo num save dependente.Corrigido um raro bloqueio de controlo ao abrir um menu imediatamente após carregar um save durante a descolagem.Resolvido um problema que impedia a saída da câmara de vaidade (PC).Corrigido um potencial crash ao mover ou remover edifícios no Posto Avançado Principal em Andraphon.Corrigido um raro crash ao entrar na Unidade.Corrigido um problema onde o guardar rápido rápido podia eliminar alguns saves rápidos.Melhorias gerais em crashes e estabilidade.Funcionalidade da IU de Criações melhorada.
JOGABILIDADE
Habilidades: Os limites de construção de Cargo Link e Robots das habilidades de Gestão de Postos Avançados agora persistem após a travessia da Unidade.Armas: Removido o modificador de dano terrestre negativo do efeito lendário Adepto do Espaço.Opções de Jogabilidade: Corrigidos problemas de acesso à carga em certos interiores.Opções de Jogabilidade: Melhorada a clareza das descrições dos efeitos de estado Desnutrido e Hidratado.Corrigido um problema de salto gravitacional após ser contactado no espaço da Freestar ou da UC.Resolvido um raro problema afetando as exibições de itens da Razorleaf.Corrigido um problema de colocação do jogador ao carregar um save com uma nova Criação na UC Vigilance.Corrigido um problema que fazia com que criaturas se realojassem na água quando presas.Corrigido um problema onde os itens largados perdiam o seu estatuto de roubado.Em Hell's Gate: A Lâmina do Crucible já não danifica naves em órbita quando usada dentro de uma nave.Em Hell's Gate: O áudio da Lâmina do Crucible agora reproduz corretamente após carregar um save ou viajar rápido.O Quadro de Recompensas da Sede da Aliança do Rastreador agora apresenta interações de áudio precisas.
GRÁFICOS
Adicionado suporte para resoluções 32:9 e 32:10, além de resoluções adicionais 16:9, 16:10 e 21:9.Desempenho: Corrigidas quebras de taxa de fotogramas ao abrir o scanner durante sessões de jogo prolongadas.Os corpos celestes agora permanecem visíveis no céu após entrar e sair de interiores.
MISSÕES
Tudo o Que o Dinheiro Pode Comprar: Corrigido um raro problema que tornava inoperacional o elevador da Torre Comercial.Em Memória: Resolvido um problema onde completar "Em Hell's Gate" com a Sarah como companheira impedia a conclusão da missão.Receita Perfeita: A Shonda agora recupera adequatamente se for abatida enquanto recolhe carne de Ashta.O Assaltante de Naves: Atualizadas as opções de diálogo para personagens pós-Unidade.Top of the L.I.S.T.: Corrigido um bloqueio de controlo após vender dados de pesquisa ao Phil Hill.Aliança do Rastreador: Corrigidos os tempos de espera da missão do scanner de recompensas.Aliança do Rastreador: Corrigido um problema onde matar ou atordoar alvos não completava as missões de recompensa.Mundos Separados: Impedido que os jogadores saíssem do planeta demasiado rápido após sair do templo.
LOCAIS
Os manequins no Penthouse de New Atlantis agora persistem como pretendido.Os jogadores podem agora modificar prateleiras e armários no Core Manor da Cidade de Akila.Corrigido um problema que impedia a digitalização de certas flora.Em Hell's Gate: A Instalação de Investigação de Plasma agora aparece no mapa de superfície.Corrigida uma lacuna visível no Laboratório Biótico Abandonado.Os Perigos de Ventilação em Jemison agora são exibidos corretamente.
IU
Construtor de Naves: Corrigido um problema no menu de atualização de naves quando apenas um módulo está disponível.Construtor de Naves: Corrigido um problema de seleção com fontes grandes.Decoração de Naves: Atualizados os nomes para os módulos de nave Vazios.Todos os botões do menu do Construtor de Veículos agora funcionam com fontes grandes ativadas.Localização: O texto do debuff Desidratado já não fica cortado em espanhol e polaco com fontes grandes.Localização: Os quadros de recompensas na Sede da Aliança do Rastreador agora estão consistentemente localizados.Localização: Os textos dos efeitos de estado Hidratado e Desidratado para ataques furtivos estão totalmente localizados.
VEÍCULO
Adicionado um atalho de teclado para o botão de impulso (PC).O marcador de veículo agora aparece na bússola do jogador.Corrigido um problema de câmara para jogadores com a habilidade de Observação máxima.Melhorada a lógica de saída do veículo quando parcialmente obstruído.Os veículos agora são implantados ao aterrar fora de portos espaciais ou placas de aterragem.Corrigido um artefacto visível com o Rev-8 durante impulsos em condições de nevoeiro.
Shattered Space
Módulos de posto avançado Va'ruun agora disponíveis pós-Unidade.Habilidades: Mortes nas bolhas de gravidade de Dazra agora contam para a habilidade de Ginástica.Corrigidos problemas com o botão do elevador no nível Mourning em Dazra.Armas: A Penumbra agora causa dano extra na cabeça.Desempenho: Resolvidas pequenas intermitências no Well e fora de Dazra.Corrigida a pixelização da lâmina Va'Ruun Schimaz no Menu de Dados.Corrigido o efeito de cintilação do flare de lente com a Cidadela em Dazra.Zealous Overreach: Atualizado o diálogo de Mirek para personagens pós-Unidade.Zealous Overreach: Corrigido um problema se a Shadow Station Epsilon fosse limpa antes de falar com Ekris.
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