《星空》发布补丁与模组支持更新 扩展内容及PS5版本即将推出
《星空》迎来了一次新更新以及一款与成就兼容的自创内容,用以填补官方DLC缺席的空缺,然而粉丝们仍在急切地等待贝塞斯达宣布下一个扩展包以及PS5版本的发行日期。
瞭望塔,这款由备受赞誉的RPG模组团队Kinggath Creations(以《辐射4》的"模拟定居点"系列闻名)制作的最新《星空》自创内容,为这款科幻RPG引入了一个完全配音的故事线、一个新派系以及额外任务。贝塞斯达正在其官方平台上积极推广它,并附带了一段预告片:
这次更新增强了自创内容的支持,允许上传文件大小高达2GB,同时修复了任务、载具、用户界面以及《破碎空间》DLC的问题。它还引入了"极低"显示设置,以提升在特定设备上的性能。完整的补丁说明可在贝塞斯达官网上查阅。
然而,玩家们对《星空》重大更新的期待依然存在,他们希望能在六月份微软的Xbox展示会上获得关于新扩展包以及可能的PS5版本发布的消息。
《星空》作为贝塞斯达25年来首个全新IP,于2023年9月发行,但与工作室的《上古卷轴》和《辐射》系列相比,收获的评价褒贬不一。于2024年9月发行的《破碎空间》扩展包,在Steam上的用户评价为"大多差评"。
尽管玩家数量达到了1500万,仍有人猜测贝塞斯达可能将重心转移到其他系列作品上。2024年6月,贝塞斯达重申了对《星空》的承诺,确认在《破碎空间》之后至少还会有一个额外的剧情扩展包。在MrMattyPlows的YouTube访谈中,贝塞斯达的托德·霍华德分享了每年发布剧情扩展包的计划,目标是"希望能在非常长的时间内"支持这款游戏。
三月份,关于PS5版本的传闻愈演愈烈,原因是贝塞斯达的自创内容网站上出现了PlayStation标志,该标志指向一个为《星空》制作中的船只涂装自创内容。尽管这个自创内容已被移除,但这助长了关于这款目前仅限PC和Xbox平台的作品将像其他微软旗下游戏一样,扩展到索尼主机的猜测。
贝塞斯达已对2025年《星空》的"激动人心之事"有所暗示,以回应玩家们对沟通和更新不足的失望情绪。
随着注意力转向《上古卷轴4:湮灭 重制版》,《星空》的玩家们希望在6月8日的Xbox游戏展示会上看到重大公告,届时可能会同时公布PS5版本和一个新扩展包。
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《星空》2025年5月22日更新说明:
新功能
引入了"极低"显示设置,以提升在特定设备上的性能。自创工具包:允许创作者为游戏添加自定义图标。自创内容商店现在支持捆绑销售自创内容。自创工具包:支持上传大小最高2GB的自创内容。
错误修复
常规
自创内容:修复了在卸载大量模组后恢复加载顺序时的错误。自创工具包:修正了加载包含原料形态的插件时可能发生的崩溃。修复了在着陆过程中,坐在驾驶座上切换视角时引发的控制锁定。修复了强制对话场景中罕见的移动锁定问题。解决了与控制相关的问题,该问题与在依赖存档中禁用载具自创内容有关。修复了在起飞后立即加载存档时打开菜单可能导致的罕见控制锁定。解决了无法退出(PC平台)化妆相机的问题。修正了在安特法龙主前哨站移动或移除建筑时可能发生的崩溃。修复了进入"统一"时罕见的崩溃问题。解决了快速快速保存可能删除某些快速存档的问题。常规崩溃和稳定性改进。增强了自创内容用户界面的功能。
游戏玩法
技能:穿越"统一"后,前哨站管理技能的货运链接和机器人建造限制现在将持续保留。武器:移除了"太空适应"传奇效果对陆地伤害的负面修正。游戏选项:修复了在某些室内场景中无法访问货物的问题。游戏选项:改进了"营养不良"和"水分充足"状态效果描述的清晰度。修复了在自由星系联盟或联合殖民地领空被呼叫后的重力跳跃问题。解决了一个影响剃刀叶号物品显示的罕见问题。修复了在加载包含新自创内容的存档时,玩家在联合殖民地警戒号上的位置问题。修正了导致生物在卡住时重新定位到水中的问题。修复了丢弃物品后丢失其盗窃状态的问题。在地狱之门:"坩埚之刃"在舰船内部使用时不再伤害轨道上的舰船。在地狱之门:加载存档或快速旅行后,"坩埚之刃"的音效现在能正确播放。追踪者联盟总部的赏金公告板现在具有准确的音频互动效果。
图像
添加了对32:9和32:10分辨率,以及额外的16:9、16:10和21:9分辨率的支持。性能:修复了在长时间游戏后打开扫描仪时帧率下降的问题。进入并退出室内后,天体现在仍然会在天空中保持可见。
任务
金钱万能:修复了一个罕见的导致贸易大厦电梯无法使用的问题。纪念:解决了在完成"地狱之门"任务并将莎拉作为同伴时,可能阻止任务完成的问题。完美配方:如果顺达在收集阿什塔肉时被击倒,现在能够正常恢复。星际劫掠者:为穿越"统一"后的角色更新了对话选项。名录之首:修复了将勘测数据卖给菲尔·希尔后的控制锁定问题。追踪者联盟:修正了赏金扫描仪任务的超时问题。追踪者联盟:修复了击杀或击晕目标未能完成赏金任务的问题。世界分离:阻止了玩家在离开神庙后过快离开星球。
地点
新亚特兰蒂斯顶层公寓中的模特现在会按预期持续存在。玩家现在可以修改阿基拉城主城的核心庄园中的架子和橱柜。修复了无法扫描某些植物的问题。在地狱之门:等离子研究设施现在会显示在地表地图上。修复了废弃生物实验室中一处可见的缝隙。杰米森上的通风口危害现在能正确显示。
用户界面飞船建造者:修复了当只有一个模块可用时的飞船升级菜单问题。飞船建造者:修正了使用大字体时的选择问题。飞船装饰:更新了空飞船模块的名称。启用大字体时,所有载具建造者菜单按钮现在都能正常使用。本地化:西班牙语和波兰语中,脱水减益文本在使用大字体时不再被截断。本地化:追踪者联盟总部的赏金公告板现在已统一本地化。本地化:潜击的"水分充足"和"脱水"状态效果文本已完全本地化。
载具
(PC平台)为助推按钮添加了键盘绑定。载具标记现在会显示在玩家的指南针上。修复了勘测技能达到最高等级的玩家的视角问题。改进了载具部分被阻挡时的退出逻辑。在太空港或着陆坪外着陆时,载具现在可以部署。修复了Rev-8型载具在雾天条件下进行助推时可见的图形瑕疵。
破碎空间
穿越"统一"后,瓦鲁恩前哨站模块现在可用。技能:达兹拉的重力气泡中的击杀现在会计入体操技能。修复了达兹拉哀恸关卡中升降机按钮的问题。武器:半影现在能提供额外的爆头伤害。性能:解决了在井区以及达兹拉外部轻微的卡顿问题。修复了数据菜单中瓦鲁恩希马兹刀刃的像素化问题。修正了达兹拉上城堡镜头光晕的闪烁问题。狂热越界:为穿越"统一"后的角色更新了米雷克的对话。狂热越界:修复了如果在与埃克里斯交谈前清除了暗影站艾普西隆所导致的问题。
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