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《Starfield》釋出遊戲更新與模組友善內容,擴展包與 PS5 版本更新蓄勢待發

by Sadie Jan 08,2026

《Starfield》獲得了新的更新以及一個成就相容的創作,以彌補官方DLC缺席的空白,然而粉絲們仍熱切期待Bethesda宣布下一個擴展內容以及PS5的發行日期。

Watchtower,這是我們的朋友@KinggathCreates帶來的一款全新的成就相容創作,現已在#Starfield的創作選單中提供。 https://t.co/EuHtjq85X4 pic.twitter.com/3NemADzLOY

— Bethesda Game Studios (@BethesdaStudios) 2025年5月22日

此次更新增強了對創作內容的支援,允許上傳最大2GB的檔案,同時修復了任務、載具、使用者介面以及《破碎空間》DLC的問題。它還引入了「極低」顯示設定,以提升特定裝置上的效能。完整的更新說明可在Bethesda網站上找到。

然而,玩家們對於《Starfield》的重大更新仍然充滿期待,希望能在六月份微軟的Xbox展示會上獲得關於新擴展內容以及可能的PS5發行消息。

《Starfield》作為Bethesda 25年來首個全新IP,於2023年9月發行,但與該工作室的《上古卷軸》和《異塵餘生》系列相比,評價褒貶不一。於2024年9月發行的《破碎空間》擴展內容,在Steam上獲得「大多負評」的使用者評分。

播放

儘管玩家人數已達1500萬,仍有人猜測Bethesda可能會將重心轉移至其他系列。2024年6月,Bethesda重申了對《Starfield》的承諾,確認在《破碎空間》之後至少還有一個額外的故事擴展內容。在MrMattyPlays的YouTube訪談中,Bethesda的Todd Howard分享了每年推出故事擴展內容的計畫,目標是「希望能在非常長的時間內」持續支援這款遊戲。

三月份,在Bethesda的創作網站上出現PlayStation商標後,關於PS5版本的傳言愈演愈烈。這個商標連結到一個為《Starfield》開發中的飛船貼花創作。雖然該創作已被移除,但這加劇了關於這款目前僅限於PC和Xbox的遊戲,是否會跟隨其他微軟遊戲的趨勢,擴展到索尼主機上的猜測。

Bethesda已預告將在2025年為《Starfield》帶來「令人興奮的事物」,以回應玩家對缺乏溝通和更新的不滿。

隨著《上古卷軸IV:遺忘之都 重製版》受到關注,《Starfield》的玩家們希望能於6月8日的Xbox遊戲展示會上迎來重大宣布,有可能同時揭曉PS5版本和一個新的擴展內容。

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《Starfield》2025年5月22日更新說明:

功能

引入了「極低」顯示設定,以提升特定裝置上的效能。創造套件:允許創作者為遊戲添加自訂圖示。創作商店現已支援綑綁創作包。創造套件:支援上傳最大2GB的創作內容。

錯誤修正

一般

創作:修正了在解除安裝大量模組後恢復載入順序時出現的錯誤。創造套件:修正了載入包含原料表單的插件時可能發生的崩潰。修正了在降落過程中,於駕駛座切換視角時觸發的控制鎖定問題。修正了在強制對話場景中偶發的移動鎖定問題。解決了與在依賴存檔中停用載具創作相關的控制鎖定問題。修正了在起飛過程中載入存檔後立即打開選單時偶發的控制鎖定問題。解決了無法退出虛擬攝影機(PC)的問題。修正了在安德拉豐主要前哨站移動或移除建築物時可能發生的崩潰。修正了進入「統一」時偶發的崩潰。解決了快速儲存可能導致部分快速存檔被刪除的問題。一般性的崩潰與穩定性改進。增強了創作使用者介面的功能。

遊戲玩法

技能:前哨站管理技能的貨運連結和機器人建造限制現在在穿越「統一」後會持續保留。武器:移除了「太空適應」傳奇效果對地面傷害的負面修正。遊戲選項:修正了某些室內場景中的貨物存取問題。遊戲選項:改進了「營養不良」和「水分充足」狀態效果描述的清晰度。修正了在自由星或聯合殖民地區域被呼叫後的引力跳躍問題。解決了影響剃刀葉號物品顯示的偶發問題。修正了載入帶有新創作的存檔時,玩家在聯合殖民地警戒號上的位置問題。修正了導致生物受困時會重新定位到水中的問題。修正了丟棄物品會遺失其「被盜」狀態的問題。在地獄之門:在船內使用「坩堝之刃」不再會傷害在軌道上的飛船。在地獄之門:載入存檔或快速旅行後,「坩堝之刃」的音效現在能正確播放。追蹤者聯盟總部的懸賞告示板現在具有準確的音效互動。

圖形

新增支援32:9和32:10解析度,以及額外的16:9、16:10和21:9解析度。效能:修正了長時間遊玩期間開啟掃描器時幀率下降的問題。進入和離開室內後,天體現在會持續在天空中可見。

任務

金錢萬能:修正了使貿易塔電梯無法操作的偶發問題。懷緬:解決了在完成「地獄之門」任務時,莎拉作為同伴會阻擋任務完成的問題。完美配方:若珊妲在收集阿什塔肉時倒下,現在能正確恢復。星際劫掠者:為穿越「統一」後的角色更新了對話選項。排行榜之巔:修正了向菲爾·希爾出售調查數據後的控制鎖定問題。追蹤者聯盟:修正了懸賞掃描器任務的計時問題。追蹤者聯盟:修正了擊殺或擊暈懸賞目標無法完成懸賞任務的問題。分道揚鑣:防止玩家在離開神殿後過快離開星球。

地點

新亞特蘭蒂斯頂層公寓的人體模型現在會如預期般持續存在。玩家現在可以修改阿基拉城核心莊園的架子和櫥櫃。修正了無法掃描特定植物的問題。在地獄之門:電漿研究設施現在會顯示在地表地圖上。修正了廢棄生物實驗室中可見的縫隙。傑米森星球上的通風口危害現在正確顯示。

使用者介面

飛船建造器:修正了當只有一個模組可用時的飛船升級選單問題。飛船建造器:修正了使用大字體時的選擇問題。飛船裝飾:更新了空置飛船模組的名稱。啟用大字體時,所有載具建造器選單按鈕現在都能正常運作。本地化:西班牙文和波蘭文中,使用大字體時「脫水」減益文字不再會被截斷。本地化:追蹤者聯盟總部的懸賞告示板現已保持一致的本土化。本地化:潛行攻擊的「水分充足」和「脫水」狀態效果文字已完全本土化。

載具

為加速鍵(助推按鈕)添加了鍵盤綁定(PC)。載具標記現在會出現在玩家的羅盤上。修正了調查技能達到最高等級的玩家的攝影機問題。改進了載具部分受阻時的離開邏輯。現在在太空港或降落平台外著陸時會部署載具。修正了Rev-8載具在霧天條件下加速時可見的圖形瑕疵。

破碎空間

瓦魯恩前哨站模組現在在穿越「統一」後可用。技能:在達茲拉的引力氣泡中擊殺現在會計入體操技能。修正了達茲拉「哀悼」關卡中升降梯按鈕的問題。武器:「半影」現在能提供額外的爆頭傷害。效能:解決了在威爾區和達茲拉城外部的輕微卡頓問題。修正了資料選單中瓦魯恩希瑪茲刀刃的像素化問題。修正了達茲拉城城堡鏡頭光暈的閃爍問題。狂熱過度:為穿越「統一」後的角色更新了米雷克的對話。狂熱過度:修正了若在與埃克里斯交談前清理了暗影站ε號所導致的問題。