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「文明7のトップリーダー」

by Sebastian May 08,2025

文明7は、プレイヤーが古代、探検、現代の年齢を通じて文明を移行できるようにする画期的な年齢のメカニックを導入し、ゲームが進化するにつれて戦略を適応させることを要求します。これらのシフトにもかかわらず、あなたの選択はゲーム全体で一定のままであるため、プレイスタイルと目標と一致するものを選択することが重要になります。文明7のリーダーには、ゲームプレイに大きな影響を与えることができるユニークな能力があり、意思決定を支援するために、すべてのリーダーの包括的なティアリストをまとめました。

最高のCiv 7リーダー

注:このティアリストは、文明との相乗効果を考慮せず、文明の標準的なシングルプレイヤーゲームのみに焦点を当てています。

文明7リーダーティアリスト

S -ティア- 孔子、ゼルクセス王の王、アショカワールド征服者、アウグストゥス

A -ティア- アショカワールドレノウンサー、ベンジャミンフランクリン、シャルルマーニュ、ハリエットタブマン、ハトシェプス、ヒミコハイシャーマン、イザベラ、ホセリサル、マキアベリ、トゥルングトラック、ゼルクス

Bティア- アミナ、​​キャサリン大王、フリードリッヒ斜め、イブン・バトゥタ、ラファイエット、ナポレオン皇帝、ナポレオン革命、テカムセ、ワシントン州ヒミコ女王

C -ティア- フリードリッヒバロック、パチャクティ

S層リーダー

S-ティア:アショカ、ワールド征服者

アショカ、世界征服者は、幸福を活用して軍事力を高めることに優れています。都市での5つの過剰な幸福ごとに+1の生産があり、あなたによって設立されていない集落での +10%の生産により、アショカは強力な軍隊を迅速に構築し、維持することができます。正式な戦争を宣言することはお祝いを引き起こし、すべての部隊の地区に対して+5の戦闘力を与え、アショカを戦場で手ごわい力にします。新しく征服された集落で不安を管理することは、この利点を維持するための鍵です。

S-ティア:アウグストゥス

アウグストゥスは拡張で繁栄し、すべての町の首都で+2の生産と、金の50%の割引で町の文化の建物を購入する能力があります。アウグストゥスは、集落や征服を通じて多数の町を設立することに焦点を当て、広いプレイスタイルを奨励しています。都市にアップグレードするのではなく町を維持することにより、アウグストゥスは金と生産を最大化し、資本を資源の大国に変えます。

S-ティア:孔子

孔子は急速な都市の拡大の頼りになるリーダーであり、都市の +25%の成長率とスペシャリストからの+2の科学を誇っています。これにより、迅速な国境拡大と主要なリソースへの早期アクセスが可能になり、最終ゲームでトップの科学プロデューサーになります。潜在的な防御的弱点を相殺するために、Confuciusと強い文明または味方を組み合わせることは有益です。

S-ティア:キングオブキングス、Xerxes

キングオブキングスであるゼルクスは、単純な軍事指導者であり、中立または敵の領土で攻撃するユニットの戦闘強度を+3 +3で獲得しています。集落を初めて捕獲することは、年齢ごとに100の文化と金を与え、すべての集落で +10%の金を増やし、あなたによって設立されていない人々にさらに後押しされます。 Xerxesはまた、年齢あたりの和解制限の増加の恩恵を受けており、彼は積極的な拡大と軍事的勝利に最適です。

層のリーダー

A-ティア:アショカ、世界のrenouncer

世界の征服者のカウンターパートほど攻撃的ではありませんが、世界の放棄者であるアショカは幸福を活用して食料生産を後押しします。5回の過剰な幸福ごとに都市で+1の食品、お祝いの間にすべての集落で +10%の食品があります。すべての建物は、改善のために+1の幸福隣接を獲得し、人口増加と都市管理に焦点を当てた人々に最適です。

A層:ベンジャミン・フランクリン

ベンジャミン・フランクリンは、科学に焦点を当てた戦略に最適で、都市の生産ビルで年齢につき+1科学があり、50%の生産がそれらの建設を後押ししています。彼はまた、積極的な努力から利益を得ることができ、彼が開始またはサポートする各科学の年齢ごとに+1の科学を獲得することができ、同じタイプの2つの努力を一度にアクティブにして、強力なフィードバックループを作成することができます。

A層:Charlemagne

Charlemagneは軍事と科学を組み合わせており、軍事と科学の建物は四半期の幸福を獲得しています。祝賀会に参加すると、騎兵ユニットの2つの無料騎兵ユニットと+5の戦闘強度が付与され、ゲームの初期および中間でシャルルマーニュが強力になります。彼の戦略は、騎兵ユニットを効果的に活用したいプレイヤーに最適です。

A-ティア:ハリエット・タブマン

ハリエット・タブマンはステルスとスパイ活動に優れており、あなたに宣言されたすべての戦争でスパイ行為と5つの戦争支援を開始するために100%後押しされています。彼女のユニットは、植生からの動きの罰則を無視し、彼女を機密性が高くて困難なリーダーにしています。ハリエットは、勝利に対するより秘密のアプローチを楽しむプレイヤーに最適です。

A-ティア:Hatshepsut

Hatshepsutは文化と不思議に繁栄し、輸入されたすべての資源で+1の文化を獲得し、航行可能な川に隣接する都市に建物や驚異を建設することを15%の生産を後押しします。これにより、彼女は効果的な貿易ルートを確立できる限り、初期の文化のレガシーパスを目指しているプレイヤーにとって優れた選択になります。

A-ティア:ヒミコ、ハイシャーマン

ハイシャーマンのヒミコはトップカルチャープロデューサーであり、幸福の建物で年齢ごとに+2の幸福を持ち、50%の生産がそれらの建設を後押ししています。彼女は +20%の文化の増加を獲得しますが、これはお祝いの間に2倍になりますが、これは-10%の科学的ペナルティを犠牲にして、お祝いの間も2倍になりました。ヒミコは、文化的遺産の道を目指している人に最適ですが、プレイヤーは科学のトレードオフを管理する必要があります。

A-ティア:イザベラ

イザベラは、自然な不思議を発見し、発見ごとに300ゴールドを獲得することで、重要な早期ゲームの利点を獲得でき、遠くの土地で2倍になりました。彼女はまた、天然の驚異からのタイルの収量の100%の増加と、海軍ユニットの-1ゴールドメンテナンスコストにより、海軍ユニットの購入の50%の割引の恩恵を受けています。イザベラは、早い段階で自然な驚異を確保できるプレイヤーに最適です。

A-ティア:ホセリサル

ホセ・リサールは、お祝いの延長に秀でており、お祝いの期間が50%増加し、 +50%の幸福を引き起こします。彼は物語の出来事から追加の文化と金を獲得し、彼にとってより頻繁に発生します。ホセ・リサールは、大幅な利益のためにお祝いの力を活用することを目指しているプレイヤーに最適です。

A-ティア:Machiavelli

Machiavelliは外交と欺ceの達人であり、外交行動の提案が受け入れられた場合、年齢あたり+3の影響力と年齢1歳あたり50の金を獲得し、拒否された場合は100ゴールドを獲得します。彼は、正式な戦争を宣言するための関係要件を無視し、彼が宗主国ではない都市国家から軍事部隊を徴収することができます。 Machiavelliは、よりunning的で操作的なアプローチを楽しむプレイヤーに最適です。

A-ティア:Trung Trac

Trung Tracは、陸軍司令官の力を最大化することであり、彼女の最初の司令官は3つの自由レベルを獲得し、司令官の経験を20%後押しします。彼女はまた、熱帯空間の都市で10%の科学を後押しし、彼女が宣言する正式な戦争中に倍増しました。 Trung Tracは、強力な軍事ユニットの指揮に集中したいプレイヤーに最適です。

A層:Xerxes、アケメニッド

Xerxes、Achaemenidは経済的および文化的成長に焦点を当てており、貿易ルートまたは道路を作成する際に、他のすべてのリーダーと50人の文化と年齢100の金と+1の貿易ルート制限を獲得しています。彼はまた、ユニークな建物とユニークな改善で年齢ごとに+1の文化と金を獲得し、経済的勝利を目指しているプレイヤーに強い選択をしています。

B層リーダー

Bティア:アミナ

Aminaはリソースに焦点を当てており、都市では+1のリソース容量、都市に割り当てられた各リソースで年齢ごとに+1ゴールドが+1に焦点を当てています。彼女のユニットは、平原や砂漠で+5の戦闘強度を獲得し、リソースを効果的に確保し管理できるプレイヤーにとって、彼女を適切な選択肢にしています。

Bティア:キャサリン大王

キャサリン・ザ・グレートは強力な文化プロデューサーであり、年齢ごとに+2の文化を獲得し、展示された素晴らしい作品と建物の素晴らしい作品のための追加のスロットを獲得しました。都市は、文化の生産量に基づいてツンドラに科学を獲得し、地図の地形に応じて状況的な選択になりました。

B層:フリードリッヒ、斜め

斜めのフリードリッヒは、陸軍司令官に利益をもたらし、科学の建物を建設する際にメリットの表彰で彼らを始め、歩兵部隊を獲得します。彼は直接的な科学、影響力、または文化愛好家を欠いていますが、彼は初期の軍事力に焦点を当てているプレーヤーに効果的です。

Bティア:Ibn Battuta

Ibn Battutaは、すべての年齢で最初のシビック、すべてのユニットで+1視力の後、2つのWildCard属性ポイントを備えた柔軟性を提供し、他のリーダーの探索されたエリアを明らかにするトレードマップと呼ばれるユニークな努力を提供します。彼は、汎用性を活用できる経験豊富なプレイヤーに最適です。

Bティア:ラファイエット

ラファイエットは、改革と呼ばれるユニークな取り組みを提供し、追加の社会政策スロットを許可し、政府に侵入したすべての伝統に+1の戦闘強度を提供します。彼はまた、集落で年齢ごとに+1の文化と幸福を獲得し、遠くの土地で2倍になり、不満のある成長があっても安定したプレイヤーに良い選択肢となりました。

B層:ナポレオン、皇帝

ナポレオン、皇帝は嫌いになって繁栄し、彼が非友好的または敵対的であるすべてのリーダーで年齢ごとに+8ゴールドを獲得しています。彼は、他のリーダーの貿易ルートを混乱させるためにコンチネンタルシステムと呼ばれるユニークな制裁を使用することができますが、これは緊張した関係と背中の潜在的なターゲットを犠牲にします。

Bティア:ナポレオン、革新的

ナポレオン、革命的な革新的な上昇は、+1の動きですべての土地ユニットを後押しし、敵のユニットの戦闘強度の50%に相当する文化を獲得します。このユニークなプレイスタイルでは、プレイヤーが頻繁に敵に対して頻繁に防御し、文化の利益を最大化する必要があります。

Bティア:Tecumseh

Tecumsehは、彼が宗主国であるすべての都市国家の集落で年齢ごとに+1の食品と生産を獲得し、各都市国家のすべてのユニットの+1の戦闘強度を獲得します。彼は宗主国になることに強い焦点を合わせているが、それは時間がかかりますが、やりがいのあるものである可能性があることです。

Bティア:WAの女王、ヒミコ

WAの女王ヒミコは前向きな関係で繁栄し、彼女が友好的または親切であるすべてのリーダーで年齢あたり+4の科学を獲得しています。彼女は同盟でWeiのFriends of Weiと呼ばれるユニークな努力を行うことができ、両当事者に +25%の科学を与えます。彼女は、防御を損なうことなく良い関係を維持できるプレイヤーに理想的です。

C層リーダー

Cティア:フリードリッヒ、バロック

フリードリッヒ、バロックは、初めて集落を捕らえたときに、文化の建物を建設するときに歩兵部隊を獲得するときに素晴らしい仕事を獲得します。これらの特性は有用ですが、より高い層のリーダーの特徴と強さがありません。

Cティア:PachaCuti

Pachacutiは山の隣接の恩恵を受けており、すべての建物は、幸福の維持を犠牲にしていない山に隣接する山や専門家のために+1の食品隣接ボーナスを獲得しています。彼の有効性は地図の地形に大きく依存しているため、マップ生成を制御しないプレイヤーにとって危険な選択となっています。

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