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『Vampire Survivors』実写化交渉、ゲームのプロット不在で頓挫

by Liam Nov 13,2025

ヴァンパイアサバイバーのスタジオであるPoncleは、彼らのヒット作を映像化する際の課題を明らかにしました。当初はアニメシリーズとして発表されたものの、現在は実写映画へと方向転換しており、特に「ゲームにはストーリーが存在しない」という点を強調しています。

開発者はSteamの投稿で、昨年初めにアニメ化を発表したにも関わらず、「現在もStory Kitchenと実写映画の共同制作を継続中」であることを確認しました。Poncleは、敵の大群を圧倒することを核としたヴァンパイアサバイバーのシンプルでありながら狂乱的なゲームプレイを、魅力的な映像作品へ変換することの困難さを強調しました。

「以前お伝えしたように、制作を急ぐ代わりに、適切なクリエイティブパートナーを見つけるまで待ちました」とPoncleは説明しています。「ヴァンパイアサバイバーをゲーム以外の媒体に適応させるには、新しいアイデア、創造性、そしてその独特の魅力に対する深い理解が求められますーこれは完璧にするのが難しい組み合わせです。そして率直に言いましょう:このゲームにはストーリーがありませんーあるのでしょうか? この予測不能さこそが、このプロジェクトを刺激的なものにしているのです」

同スタジオは最初の発表時にこの皮肉を認め、冗談交じりにこう述べました:「言うまでもなく、ヴァンパイアサバイバーにおいて最も重要な側面はその物語です」。適応作品の方向性が依然として不確かなため、公開時期は未定となっています。

混沌としたゴシックホラー・ローグライトであるヴァンパイアサバイバーは、容赦ない怪物の群れに対処する戦略をプレイヤーに課しますーささやかな強化が圧倒的な勝利へと連鎖していくゲームです。控えめなSteamのインディーゲームとして始まったものは、バイラル的な成功を通じて文化的現象へと成長しました。

Poncleはそれ以来、コア体験を50人のキャラクター、80の武器、そしてキャッスルヴァニアへの賛歌を含む大規模なDLCで拡大してきました。

IGNはヴァンパイアサバイバーに8/10点を授け、次のように称賛しました:「ポッドキャストリスナーに最適なこのゲームは、一見単純ながら驚異的な深みを明らかにしますーただし、進行曲線を追い越した際に時折ペーシングが低下する場面があります」。

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