'뱀파이어 서바이버스' 영화화 협상, 스토리 부재로 난항
Poncle, Vampire Survivors의 제작 스튜디오는 히트 게임을 각색하는 데 따른 어려움을 밝혔습니다. 원래 애니메이션 시리즈로 발표되었지만 이제는 실사 영화로 전환되고 있으며, 특히 "게임에는 스토리라인이 없다"는 점을 강조했습니다.
개발자는 Steam 게시물을 통해 지난해 처음으로 애니메이션 각색을 발표했음에도 불구하고 "여전히 Story Kitchen과 실사 영화를 협력하여 제작 중"이라고 확인했습니다. Poncle은 압도적인 적군을 중심으로 한 Vampire Survivors의 간단하지만 광란의 게임플레이를 매력적인 영화로 전환하는 것이 얼마나 까다로울지 강조했습니다.
"이전에 언급한 대로, 제작을 서둘기보다는 올바른 창작 파트너를 찾기 위해 기다려 왔습니다,"라고 Poncle은 설명했습니다. "Vampire Survivors를 게임 이상으로 각색하려면 새로운 아이디어, 창의성, 그리고 그 독특한 매력에 대한 깊은 이해가 필요합니다—완벽하게 갖추기 어려운 조합이죠. 그리고 솔직히 말해서, 이 게임에는 스토리가 없습니다—정말 그럴까요? 그 예측 불가능성이 이 프로젝트를 흥미롭게 만듭니다."
스튜디오는 최초 발표 당시 아이러니를 인정하며 농담처럼 말했습니다: "분명히, Vampire Survivors의 가장 중요한 측면은它的 내러티브입니다." 각색의 방향이 아직 불확실한 만큼, 출시 시기는 아직 확인되지 않았습니다.
혼돈의 고딕 호러 로그라이트 게임인 Vampire Survivors는 플레이어에게 끝없는 몬스터 무리와 맞서 전략을 세우게 하며, 작은 업그레이드가 압도적인 승리로 이어질 수 있습니다. 점잖은 스팀 인디 게임으로 시작된 이 게임은 입소문을 타고 문화적 현상으로 성장했습니다.
Poncle은 이후로 코어 경험을 50명의 캐릭터, 80개의 무기, 그리고 캐슬베니아에 대한 오마주를 포함한 주요 DLC로 확장해 왔습니다.
IGN은 Vampire Survivors에 8/10 점수를 부여하며 다음과 같이 칭찬했습니다: "팟캐스트 청취자에게 완벽한, 이 교묘하게 단순해 보이는 게임은 놀라운 깊이를 드러내지만, 진행 곡선을 앞지를 때偶尔 속도 저하가 발생하기도 합니다."
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