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《吸血鬼倖存者》電影協商停滯 原作缺乏主線劇情成阻因

by Liam Nov 13,2025

Poncle,即《吸血鬼倖存者》背後的工作室,揭露了改編其熱門遊戲所面臨的挑戰——該項目最初宣佈為動畫系列,現已轉向真人電影——並特別強調「遊戲本身沒有劇情線」。

開發團隊在 Steam 公告中證實,儘管去年最初宣佈的是動畫改編,他們「仍與 Story Kitchen 合作推進真人電影」。Poncle 強調,將《吸血鬼倖存者》以壓倒性敵潮為核心的簡單卻狂熱的遊戲玩法,轉化為引人入勝的電影並非易事。

「如先前所述,與其倉促投入製作,我們寧可等待合適的創意合作夥伴。」Poncle 解釋道,「將《吸血鬼倖存者》改編至遊戲以外的媒介,需要新穎的構想、創造力,以及對其獨特魅力的深刻理解——這三者兼備實屬不易。誠實而言:這款遊戲沒有故事——或者真有?正是這種不確定性讓計畫充滿驚喜。」

工作室在最初公告時曾自嘲其中的矛盾,戲稱:「顯然,《吸血鬼倖存者》最核心的要素就是其劇情。」由於改編方向尚未明朗,目前未確認上映時程。

作為一款混亂的哥德恐怖 rogue-lite 遊戲,《吸血鬼 Survivors》要求玩家擬定策略對抗無盡的魔物大軍——細微的強化可能層疊為壓倒性的勝利。這款最初僅是 Steam 平台小型獨立遊戲的作品,透過病毒式傳播成長為文化現象。

Poncle 後續以 50 名角色、80 種武器及大型 DLC(包含向《惡魔城》致敬的內容)擴充了核心體驗。

IGN 給予《吸血鬼倖存者》8/10 分評價,盛讚:「这款看似简单的遊戲實則蘊藏驚人深度,尤其適合邊聽播客邊遊玩——儘管偶爾在超越進度曲線時會出現節奏緩滯。」

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