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Assassin 's Creed Shadows는 3 백만 명의 플레이어, Ubisoft Silent on Sales

by Savannah May 20,2025

Ubisoft는 Assassin의 Creed Shadows가 5 월 20 일에 출시 된 지 7 일 만에 3 백만 명이 넘는 선수를 유치했다고 발표했습니다.이 인상적인 숫자는 2 백만 명의 플레이어가 게임의 둘째 날에보고되어 크게 증가했으며 OriginsOdyssey 의 발사 수치를 능가합니다. Ubisoft는 내부 이메일로 Shadows의 주말 공연을 시작하여 OriginsOdyssey 와 호의적으로 비교했지만 2020 년대 Valhalla 의 "Perfect Storm"성공을 복제하지는 않았다는 점에 주목했습니다.

Shadows는 Assassin 's Creed 프랜차이즈 역사상 두 번째로 높은 1 일간의 판매 수익을 달성했으며 Valhalla 뒤의 뒤를 잇습니다. 또한 PlayStation Store에서 Ubisoft의 가장 큰 Day One 출시로 기록을 세웠습니다. 플레이어는 지금까지 게임에서 4 천만 시간 이상을 기록했습니다.

Assassin 's Creed Shadows 의 출시는 Ubisoft에게 중요한시기에 일련의 지연과 작년 Star Wars Outlaws 의 상업적 실망으로 인해 발생합니다. 이 회사는 그림자의 릴리스로 이어지는 유명한 플롭, 해고, 스튜디오 폐쇄 및 게임 취소 등 다양한 과제에 직면했습니다. 이 상황은 너무 심해서 Ubisoft의 창립자 인 Guillemot 가족이 Tencent 및 기타 투자자와의 구매 토론을 조사하여 회사의 지적 재산에 대한 통제를 유지했습니다. 게임 커뮤니티는 Ubisoft의 미래의 지표로 그림자의 성능을 면밀히 모니터링하고 있습니다.

Steam에서 Shadows는 Assassin 's Creed 시리즈에 대한 새로운 기록을 세웠으며 주말 동안 64,825 명의 동시 선수에 도달했습니다. 이 이정표는 2018 년 Odyssey 이후 Steam에서 Day-One을 시작한 시리즈에서 첫 번째 게임 이었기 때문에 주목할 만합니다. 비교의 경우 BioWare의 Dragon Age : Veilguard는 같은 플랫폼에서 89,418 개의 동시 플레이어의 최고점을 달성했습니다.

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Shadows는 강력한 플레이어 참여를 보여 주었지만 Ubisoft의 기대에 부족한 지 여부를 결정하는 것은 특정 수익이나 판매 수치 없이도 여전히 어려운 일입니다. 궁극적으로 Assassin 's Creed Shadows 의 재무 성과는 게임 자체뿐만 아니라 Ubisoft의 전반적인 건강에도 중요합니다. Ubisoft가 앞으로 몇 달 안에 다음 재무 보고서를 발표 할 때 더 명확한 그림이있을 것입니다.

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