刺客的信条阴影击中了300万球员,育碧对销售保持沉默
育碧宣布,刺客的信条阴影在5月20日推出后仅七天就吸引了300万球员。这个令人印象深刻的数字比在比赛第二天报道的200万玩家大幅增加,并超过了Origins和Odyssey的发射数据。 Ubisoft上下文化Shadows在内部电子邮件中的开放周末表演,将其与Origins和Odyssey进行了比较,但指出它并没有复制2020年代Valhalla的“完美风暴”成功。
阴影获得了刺客信条特许经营历史上第二高的销售收入,仅落后于瓦尔哈拉(Valhalla) 。它还在PlayStation Store上创下了Ubisoft最大的一天发布会的记录。到目前为止,玩家在比赛中已经记录了超过4000万小时。
乌比索夫特(Ubisoft)的一系列延误和去年的《星球大战》(Star Wars Outlaws)的商业失望之后,刺客信条阴影的推出是在乌比索夫特(Ubisoft)的关键时刻。该公司面临着许多挑战,包括备受瞩目的失败,裁员,工作室关闭和游戏取消,导致Shadows发行。据报道,乌比索夫特(Ubisoft)的创始人Guillemot家族(Guillemot Family)探索了与腾讯和其他投资者的收购讨论,以维持对公司知识产权的控制权。游戏社区正在密切监视Shadows的表现,以表明Ubisoft的未来。
在Steam上, Shadows为刺客信条系列创造了新的纪录,并在周末达到了64,825名并发球员的峰值。这个里程碑是值得注意的,因为它是自2018年奥德赛(Odyssey)自2018年奥德赛(Odyssey)以来在Steam上首次推出一场比赛的第一场比赛。为了进行比较,Bioware的Dragon Age:Veilguard在同一平台上达到了89,418个并发球员的峰值。
完整的刺客信条时间表
25张图像
尽管阴影显示出强大的球员参与度,确定它是否达到,超过或降低了Ubisoft的期望,而没有特定的收入或销售数字,这仍然具有挑战性。最终,刺客信条阴影的财务表现不仅对游戏本身,而且对育碧的整体健康至关重要。当Ubisoft在未来几个月内发布其下一份财务报告时,我们可能会有更清晰的情况。
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