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刺客的信條陰影擊中了300萬球員,育碧對銷售保持沉默

by Savannah May 20,2025

育碧宣布,刺客的信條陰影在5月20日推出後僅七天就吸引了300萬球員。這個令人印象深刻的數字比在比賽第二天報導的200萬玩家大幅增加,並超過了OriginsOdyssey的發射數據。 Ubisoft上下文化Shadows在內部電子郵件中的開放週末表演,將其與OriginsOdyssey進行了比較,但指出它並沒有復制2020年代Valhalla的“完美風暴”成功。

陰影獲得了刺客信條特許經營歷史上第二高的銷售收入,僅落後於瓦爾哈拉(Valhalla) 。它還在PlayStation Store上創下了Ubisoft最大的一天發布會的記錄。到目前為止,玩家在比賽中已經記錄了超過4000萬小時。

烏比索夫特(Ubisoft)的一系列延誤和去年的《星球大戰》(Star Wars Outlaws)的商業失望之後,刺客信條陰影的推出是在烏比索夫特(Ubisoft)的關鍵時刻。該公司面臨著許多挑戰,包括備受矚目的失敗,裁員,工作室關閉和遊戲取消,導致Shadows發行。據報導,烏比索夫特(Ubisoft)的創始人Guillemot家族(Guillemot Family)探索了與騰訊和其他投資者的收購討論,以維持對公司知識產權的控制權。遊戲社區正在密切監視Shadows的表現,以表明Ubisoft的未來。

在Steam上, Shadows為刺客信條系列創造了新的紀錄,並在周末達到了64,825名並發球員的峰值。這個里程碑是值得注意的,因為它是自2018年奧德賽(Odyssey)自2018年奧德賽(Odyssey)以來在Steam上首次推出一場比賽的第一場比賽。為了進行比較,Bioware的Dragon Age:Veilguard在同一平台上達到了89,418個並發球員的峰值。

完整的刺客信條時間表

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儘管陰影顯示出強大的球員參與度,確定它是否達到,超過或降低了Ubisoft的期望,而沒有特定的收入或銷售數字,這仍然具有挑戰性。最終,刺客信條陰影的財務表現不僅對遊戲本身,而且對育碧的整體健康至關重要。當Ubisoft在未來幾個月內發布其下一份財務報告時,我們可能會有更清晰的情況。

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