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exec는 프랜차이즈 취급을 '최악의 결정'으로 부릅니다.

by Thomas Feb 14,2025

[[] Xbox Has Made the [o] Xbox CEO Phil Spencer는 과거의 전략적 실수를 반영하고 역동적 인 게임 산업에서 상당한 놓친 기회를 인정합니다. 이 기사는 주요 결정에 관한 그의 솔직한 발언을 탐구하고 예상 Xbox 게임 릴리스에 대한 업데이트를 제공합니다.

[[] 놓친 기회 : 데스티니와 기타 영웅

[[] [ax] Pax West 2024 인터뷰에서 스펜서는 주요 프랜차이즈를 통과하기로 한 유감스러운 결정을 포함하여 그의 경력에서 중추적 인 순간을 논의했습니다. 그는 Bungie의 [🎜 🎜] Destiny

와 Harmonix의

기타 영웅 Xbox Has Made the 를 상당한 놓친 기회의 예로 인용하여 그의 임기의 최악의 선택 중 하나를 라벨을 붙였습니다. Xbox에서 초기 몇 년 동안 Bungie와의 밀접한 관계를 인정하면서 Spencer는

Destiny

의 초기 호소가 그를 피했다고 인정했으며, 나중에 Wolves 확장과 함께 잠재력을 인식했습니다. 마찬가지로, 그는 기타 영웅 의 개념에 대한 초기 회의론을 표현했습니다. [[] [[] Dune : 각성에 직면하여 Xbox 릴리스 도전

[[]

[back] 과거의 좌절에도 불구하고 Spencer는 미래 지향적 인 관점을 유지합니다. Xbox는 Xbox Series S, PC 및 PS5에서 출시 될 액션 RPG 인 Funcom의 Xbox Has Made the Dune : Awakening

을 포함하여 새로운 파트너십을 적극적으로 추구하고 있습니다. 그러나 Funcom의 최고 제품 책임자 인 Scott Junior는 Xbox 시리즈의

Dune : Awakening 을 최적화하는 과제를 강조하여 PC-First 릴리스 전략의 이유로 인용했습니다. 그는 게이머들에게 게임이 오래된 하드웨어에서도 잘 수행 될 것이라고 확신했다.

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Xbox Has Made the [[] Entoria : 마지막 노래는 Xbox 릴리스 지연을 만나 [er] 인디 개발자 Jyamma Games '

Entoria : 마지막 곡

은 Microsoft의 커뮤니케이션과 응답이 부족하여 Xbox에서 상당한 지연에 직면했습니다. 시리즈 S와 X 모두에서 출시 될 준비가 된이 게임은 PlayStation 5 및 PC에서 출시되어 Xbox 버전의 미래를 불확실하게 남겨두고 있습니다. Jyamma Games의 CEO Jacky Greco는 Xbox 포트에 이미 이루어진 금융 투자를 강조하면서 Xbox의 응답 부족에 대한 좌절감을 표명했습니다. 스튜디오는 가능한 빨리 Xbox에서 게임을 출시하기위한 해결책을 적극적으로 찾고 있습니다.

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