Call of Duty: Warzone desativa temporariamente a popular espingarda
Call of Duty: Warzone desativa temporariamente a espingarda Reclaimer 18
A popular espingarda Reclaimer 18 em Call of Duty: Warzone foi inesperadamente desativada pelos desenvolvedores, sem nenhuma explicação imediata dada. O anúncio, feito nas redes sociais oficiais de Call of Duty: Warzone, gerou uma onda de especulações entre os jogadores.
Warzone possui um extenso arsenal, em constante expansão com armas de novos títulos Call of Duty, como Black Ops 6. Esta vasta seleção, embora ofereça variedade, apresenta desafios técnicos e de equilíbrio. A integração de armas originalmente projetadas para jogos como Modern Warfare 3 pode levar a desequilíbrios ou falhas no ambiente único de Warzone. Os desenvolvedores enfrentam a tarefa contínua de gerenciar conteúdo novo e existente para manter a relevância e a estabilidade.
A Reclaimer 18, uma espingarda semiautomática inspirada na SPAS-12, é a última vítima deste ato de equilíbrio contínuo. O anúncio oficial simplesmente declarou sua remoção temporária “até novo aviso”, sem oferecer detalhes sobre a causa ou data de retorno.
A remoção repentina do Reclaimer 18 gera debate
A falta de explicação gerou especulações imediatas. Alguns jogadores sugerem uma versão problemática do projeto, que pode oferecer vantagens injustas. Vídeos e imagens que circulam online parecem mostrar a letalidade incomumente alta da arma.
As reações dos jogadores são variadas. Muitos aplaudem a abordagem proativa dos desenvolvedores para lidar com possíveis desequilíbrios, sugerindo que uma remoção temporária é preferível a deixar uma arma poderosa no jogo. Alguns jogadores até pediram uma revisão das peças de reposição do JAK Devastators, que permitem o uso duplo do Reclaimer 18, criando um estilo de combate altamente eficaz, embora potencialmente frustrante. Enquanto alguns jogadores se lembram com carinho do poder das construções de "espingarda akimbo" de jogos anteriores, outros as consideram excessivamente dominantes.
No entanto, outros jogadores expressam decepção, argumentando que a ação já deveria ter acontecido. Como o projeto problemático, “Inside Voices”, é exclusivo de um Tracer Pack pago, alguns veem a situação como uma mecânica não intencional de “pagar para ganhar”. Eles defendem testes mais completos antes de lançar esse conteúdo pago.
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