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Outer Worlds 2: Principais Atualizações Reveladas no Direct

by Olivia Nov 02,2025

A Obsidian Entertainment revelou hoje o seu aguardado The Outer Worlds 2 Direct, apresentando uma transmissão de proporções cósmicas repleta de revelações de jogabilidade e novos detalhes sobre a sequela de 2025.

A apresentação de 30 minutos ofereceu aos jogadores um olhar humorístico sobre os bastidores de como a Obsidian está a evoluir o seu RPG espacial de 2019, apresentando refinamentos mecânicos e sistemas de jogo totalmente novos. O evento foi apresentado pelo comediante Ben Schwartz (conhecido por dar voz ao Sonic nos filmes), que equilibrou os insights dos desenvolvedores com *sketches* divertidos ao longo da apresentação.

Desde novas Falhas excêntricas até à tomada de decisões interestelares, compilámos todos os anúncios-chave da apresentação de hoje. Após a sua aparição no Xbox Games Showcase, The Outer Worlds 2 tem agora data de lançamento oficial a 29 de outubro de 2025. Descubra tudo o que foi revelado no evento da Xbox aqui.

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Calçando as Botas de um Agente da Diretoria da Terra

The Outer Worlds 2 coloca os jogadores no papel de um Agente da Diretoria da Terra - essencialmente resolvedores de problemas cósmicos descritos como "xerifes espaciais" ou "solucionadores galácticos". Embora a tua missão comece com estas tarefas oficiais, a agência do jogador determina como a tua história se desenrola.

A criação de personagens envolve a seleção de Antecedentes e Características que moldam o teu estilo de jogo, desde Brillhante ou Heróico até... deliberadamente Estúpido, se preferires. O sistema de habilidades renovado oferece uma personalização mais profunda, enquanto os benefícios retiram inspiração do Fallout: New Vegas - como o benefício Assassino que aumenta a mobilidade após mortes furtivas.

Um Arsenal de Armas Como Nunca Antes

A sequela expande dramaticamente o armamento com armas de fogo imaginativas que apresentam comportamentos únicos. A arma Recompensa do Novato evolui juntamente com o seu portador, celebrando subidas de nível com efeitos comemorativos. A Arma Pop-Up lança anúncios de *drones* irritantes como distração, enquanto espadas rítmicas recompensam o combate sincronizado com a música.

O arsenal estende-se a arremessáveis criativos como granadas científicas que manipulam a gravidade. A mecânica de movimento também recebe melhorias, introduzindo o deslize, *parkour* e - notavelmente - uma perspetiva adequada na terceira pessoa, ausente no original.

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O Sistema de Falhas Aprimorado Regressa

A aclamada mecânica de Falhas regressa com mais impacto, oferecendo trocas divertidas como Joelhos Fracos (articulações rangentes alertam os inimigos mas aumentam a velocidade) ou Observador do Sol (deficiência visual permanente compensada por cura diurna). O Cleptomaniaco força o roubo compulsivo enquanto melhora os preços no mercado negro, e o Superpreparado recompensa os que recarregam compulsivamente até ficarem realmente sem munições.

Facções e Companheiros Expandidos

A sequela introduz dinâmicas de facção mais ricas, incluindo o Protetorado - uma ditadura obcecada com segurança a lutar com as liberdades civis. A Ordem do Ascendente, herdando parte da história da Investigação Científica, traz conflitos ideológicos adicionais. Estes poderes políticos transmitem pontos de vista concorrentes através de um sistema de rádio renovado, com estações específicas de cada facção.

Seis companheiros totalmente realizados juntam-se à tua tripulação, incluindo Niles (cujo destino se dobra às escolhas do jogador), a médica de combate Inez, o executor blindado Tristan e a hilariantemente letal matemática Marisol.

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A Ponte: A Tua Primeira Grande Escolha

A missão "A Ponte" ilustra a liberdade expandida do jogador na sequela. As soluções variam desde a diplomacia até ao sacrifício de companheiros, suplementadas pelo uso criativo de ferramentas como escudos de venoto ou botas de salto. Este desafio inicial estabelece o tom para o compromisso da Obsidian com escolhas significativas.

À medida que o Direct chegava ao fim, a Obsidian enfatizou que este é o seu projeto mais ambicioso até à data. Para obteres detalhes sobre a data de lançamento em outubro ou confirmação sobre o seu preço de 80 dólares, explora a nossa cobertura completa.

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