Outer Worlds 2: Wichtige Neuerungen bei Direct-Event enthüllt
Obsidian Entertainment enthüllte heute seinen heiß erwarteten The Outer Worlds 2 Direct und bot eine Präsentation kosmischen Ausmaßes, vollgepackt mit Gameplay-Einblicken und neuen Informationen über das für 2025 geplante Sequel.
Die 30-minütige Präsentation gewährte den Spielern einen humorvollen Blick hinter die Kulissen, wie Obsidian sein Weltraum-Rollenspiel von 2019 weiterentwickelt, und zeigte mechanische Verfeinerungen und brandneue Gameplay-Systeme. Die Veranstaltung wurde vom Comedian Ben Schwartz (bekannt als Synchronsprecher von Sonic in den Filmen) moderiert, der Entwickler-Einblicke mit unterhaltsamen Sketchen throughout der Präsentation verband.
Von exzentrischen neuen Makeln bis hin zu interstellaren Entscheidungen - wir haben alle wichtigen Ankündigungen der heutigen Präsentation zusammengefasst. Nach seinem Auftritt auf der Xbox Games Showcase erscheint The Outer Worlds 2 offiziell am 29. Oktober 2025. Entdecken Sie hier alles, was auf der Xbox-Veranstaltung enthüllt wurde.
Schlüpfen Sie in die Stiefel eines Earth Directorate-Agenten
The Outer Worlds 2 schlüpft den Spieler in die Rolle eines Earth Directorate-Agenten - im Wesentlichen kosmische Problemlöser, die als "Weltraum-Sheriffs" oder "galaktische Handlanger" beschrieben werden. Während Ihre Mission mit diesen offiziellen Pflichten beginnt, bestimmt die Handlungsfreiheit des Spielers, wie sich Ihre Geschichte entfaltet.
Die Charaktererstellung umfasst die Auswahl von Hintergründen und Eigenschaften, die Ihren Spielstil prägen, von Brillant oder Heroisch bis hin zu... bewusst Dumm, wenn gewünscht. Das überarbeitete Fertigkeitensystem bietet tiefere Anpassungsmöglichkeiten, während die Vorteile Inspiration von Fallout: New Vegas ziehen - wie der Attentäter-Vorteil, der die Beweglichkeit nach heimlichen Tötungen steigert.
Ein Waffenarsenal wie nie zuvor
Das Sequel erweitert die Bewaffnung dramatisch mit einfallsreichen Schusswaffen mit einzigartigen Verhaltensweisen. Die Rookie's Reward-Waffe entwickelt sich mit ihrem Träger weiter und feiert Levelaufstiege mit festlichen Effekten. Die Pop-Up-Gun setzt lästige Drohnenwerbung als Ablenkung ein, während rhythmische Schwerter Kampf belohnen, der zur Musik synchronisiert ist.
Das Arsenal erstreckt sich auf kreative Wurfgeschosse wie Wissenschafts-Granaten, die die Schwerkraft manipulieren. Auch die Bewegungsmechaniken erhalten Verbesserungen, indem sie Rutschen, Parkour und - bemerkenswerterweise - eine echte Third-Person-Perspektive einführen, die im Original fehlte.
Erweitertes Makel-System kehrt zurück
Der beliebte Makel-Mechanismus kehrt mit mehr Schwung zurück und bietet amüsante Kompromisse wie Schlechte Knie (knarrende Gelenke warnen Feinde, erhöhen aber die Geschwindigkeit) oder Sonnenanbeter (dauerhafte Sehbehinderung, die durch Heilung bei Tageslicht ausgeglichen wird). Kleptomanie zwingt zu zwanghaftem Diebstahl, verbessert aber die Hehlerpreise, und Übervorbereitet belohnt zwanghafte Nachlader, bis sie tatsächlich leer dastehen.
Erweiterte Fraktionen und Begleiter
Das Sequel führt reichere Fraktionsdynamiken ein, darunter das Protektorat - eine von Sicherheitsdenken besessene Diktatur, die mit Bürgerrechten ringt. Der Orden des Aufgestiegenen, der etwas von der Wissenschaftlichen Untersuchung erbt, bringt zusätzliche ideologische Konflikte mit sich. Diese politischen Mächte senden konkurrierende Standpunkte über ein überarbeitetes Radiosystem mit fraktionsspezifischen Sendern aus.
Sechs voll ausgearbeitete Begleiter schließen sich Ihrer Crew an, darunter Niles (dessen Schicksal sich nach den Entscheidungen des Spielers richtet), die Kampfsanitäterin Inez, der gepanzerte Vollstrecker Tristan und die urkomisch tödliche Mathematikerin Marisol.
Die Brücke: Ihre erste große Wahl
Die Mission "Die Brücke" veranschaulicht die erweiterte Spielerfreiheit des Sequels. Lösungen reichen von Diplomatie bis zur Opferung von Begleitern, ergänzt durch kreativen Werkzeugeinsatz wie Gift-Schilde oder Sprungstiefel. Diese frühe Herausforderung setzt den Ton für Obsidians Engagement für bedeutungsvolle Entscheidungen.
Als der Direct endete, betonte Obsidian, dass dies ihr bisher ehrgeizigstes Projekt sei. Details zum Veröffentlichungstermin im Oktober oder die Bestätigung des Preispunkts von 80 US-Dollar finden Sie in unserer vollständigen Berichterstattung.
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