The Outer Worlds 2: Grandes novedades desveladas en el Direct
Obsidian Entertainment presentó hoy su muy anticipado The Outer Worlds 2 Direct, ofreciendo una presentación de escala cósmica repleta de revelaciones de jugabilidad y nuevos detalles sobre su secuela de 2025.
La presentación de 30 minutos les ofreció a los jugadores una mirada humorística tras bambalinas sobre cómo Obsidian está evolucionando su RPG espacial de 2019, mostrando refinamientos mecánicos y sistemas de juego completamente nuevos. El evento fue presentado por el comediante Ben Schwartz (conocido por darle voz a Sonic en las películas), quien equilibro las perspectivas de los desarrolladores con sketches entretenidos a lo largo de la presentación.
Desde nuevos Defectos excéntricos hasta la toma de decisiones interestelar, hemos recopilado todos los anuncios clave de la presentación de hoy. Tras su aparición en el Xbox Games Showcase, The Outer Worlds 2 se lanzará oficialmente el 29 de octubre de 2025. Descubre todo lo revelado en el evento de Xbox aquí.
Poniéndonos en la Piel de un Agente del Directorio Terrestre
The Outer Worlds 2 pone a los jugadores en el papel de un Agente del Directorio Terrestre, esencialmente solucionadores de problemas cósmicos descritos como "alguaciles espaciales" o "solucionadores galácticos". Aunque tu misión comienza con estos deberes oficiales, la agencia del jugador determina cómo se desarrolla tu historia.
La creación del personaje implica seleccionar Antecedentes y Rasgos que moldean tu estilo de juego, que van desde Brillante o Heroico hasta... deliberadamente Tonto, si así lo prefieres. El sistema de habilidades renovado ofrece una personalización más profunda, mientras que los beneficios se inspiran en Fallout: New Vegas, como el beneficio Asesino que aumenta la movilidad tras muertes furtivas.
Un Arsenal de Armas Como Nunca Antes
La secuela expande enormemente el armamento con armas de fuego imaginativas que presentan comportamientos únicos. El arma Recompensa del Novato evoluciona junto a su portador, celebrando los subidas de nivel con efectos festivos. El Arma Emergente despliega irritantes anuncios con drones como distracción, mientras que las espadas rítmicas premian el combate sincronizado con la música.
El arsenal se extiende a objetos arrojadizos creativos como granadas científicas que manipulan la gravedad. Las mecánicas de movimiento también reciben mejoras, introduciendo el deslizamiento, el parkour y, notablemente, una perspectiva adecuada en tercera persona, ausente en el original.
Regresa el Sistema de Defectos Mejorado
La querida mecánica de Defectos regresa con más fuerza, ofreciendo compensaciones divertidas como Malas Rodillas (las articulaciones crujientes alertan a los enemigos pero aumentan la velocidad) o Mirasol (discapacidad visual permanente compensada con curación diurna). Cleptómano fuerza a robar compulsivamente mientras mejora los precios con los comerciantes, y Sobrepreparado recompensa a quienes recargan compulsivamente hasta que realmente se quedan sin munición.
Facciones y Compañeros Ampliados
La secuela presenta dinámicas de facciones más ricas, incluyendo al Protectorado, una dictadura obsesionada con la seguridad que lucha con las libertades civiles. La Orden del Ascendente, que hereda parte de la historia de la Investigación Científica, aporta conflictos ideológicos adicionales. Estos poderes políticos transmiten puntos de vista encontrados a través de un sistema de radio renovado que cuenta con estaciones específicas de cada facción.
Seis compañeros completamente desarrollados se unen a tu tripulación, incluyendo a Niles (cuyo destino se inclina según las decisiones del jugador), la médica de combate Inez, el ejecutor acorazado Tristan y la graciosamente letal matemática Marisol.
El Puente: Tu Primera Gran Elección
La misión "El Puente" ilustra la libertad expandida del jugador en la secuela. Las soluciones van desde la diplomacia hasta sacrificar compañeros, complementadas con el uso creativo de herramientas como escudos de venoto o botas de salto. Este desafío temprano establece el tono del compromiso de Obsidian con las elecciones significativas.
Al concluir el Direct, Obsidian enfatizó que este es su proyecto más ambicioso hasta la fecha. Para obtener detalles sobre la fecha de lanzamiento de octubre o confirmación sobre su precio de $80, explora nuestra cobertura completa.
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