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Romancing SaGa 2: Entrevista e prática otimizadas pelo Google

by Lucy Feb 12,2025

Romancing SaGa 2: Revenge of the Seven – Um remake adequado para jogadores modernos: uma entrevista e impressões do Steam Deck

Muitos jogadores de longa data descobriram a série SaGa através de seus inúmeros lançamentos nas gerações anteriores de consoles. Para mim, Romancing SaGa 2 no iOS serviu como minha introdução há quase uma década. Inicialmente tive dificuldades, confundindo-o com um JRPG típico. Agora sou um fã dedicado de SaGa (como evidenciado pela foto abaixo) e fiquei emocionado ao ver o anúncio de Romancing SaGa 2: Revenge of the Seven, um remake completo para Switch, PC e PlayStation.

Para esta análise, joguei a demo inicial no Steam Deck e entrevistei Shinichi Tatsuke, o produtor do jogo por trás do remake e do remake de Trials of Mana. Discutimos Romancing SaGa 2: Revenge of the Seven, lições aprendidas com Trials of Mana, acessibilidade, portas potenciais para Xbox e dispositivos móveis, preferências de café e muito mais. Esta entrevista, realizada por videochamada, foi transcrita e editada por questões de brevidade.

TouchArcade (TA): Como é refazer jogos amados como Trials of Mana e agora Romancing SaGa 2?

Shinichi Tatsuke (ST): Tanto Trials of Mana quanto a série SaGa são anteriores à fusão da Square Enix, originada da era Squaresoft. São títulos lendários da Square. Refazê-los é uma honra incrível. Ambos os jogos, lançados há quase 30 anos, ofereceram oportunidades significativas de melhoria. Romancing SaGa 2, com seus sistemas únicos, permanece distinto até hoje. Sua singularidade tornou-o uma escolha atraente para um remake.

TA: O Romancing SaGa 2 original era notoriamente desafiador. Recebi um jogo encerrado em 10 minutos! O remake oferece vários níveis de dificuldade. Como você equilibrou a fidelidade ao original com a acessibilidade, especialmente para os novatos que encontram pela primeira vez a série SaGa com gráficos modernos?

ST: A dificuldade da série SaGa é bem conhecida, atraindo fãs dedicados em todo o mundo. Alguns acreditam que a dificuldade é essencial para a experiência SaGa. No entanto, muitos são dissuadidos pela sua elevada barreira à entrada. Muitos conhecem a série, mas não a jogaram por causa disso.

Nosso objetivo era satisfazer jogadores veteranos e novos. A solução foi um novo sistema de dificuldade: modos normal e casual. Normal atende aos jogadores de RPG padrão, enquanto o casual permite que os jogadores se concentrem na história. Nossa equipe de desenvolvimento incluiu fãs do SaGa, tornando esta uma decisão colaborativa. É como adicionar mel ao curry picante – o Romancing SaGa 2 original é o curry picante, e o modo casual é o mel, tornando-o mais palatável.

ta: Como você equilibrou a experiência original para veteranos com melhorias na qualidade de vida? Como você escolheu quais recursos para se modernizar, mantendo o desafio?

st: A série Saga não é apenas sobre dificuldade; Trata -se de entender o jogo. O original carecia de informações visíveis, como fraquezas e defesas inimigas, forçando os jogadores a descobrir. Isso não foi difícil, mas injusto. No remake, as fraquezas são claramente exibidas. Abordamos outros aspectos excessivamente desafiadores para criar uma experiência mais justa e agradável para o público moderno.

ta: saga de romancing 2: vingança das sete corridas excepcionalmente bem no convés do vapor. Considerando sua experiência com ensaios de mana em várias plataformas, o jogo foi otimizado especificamente para o Steam Deck?

st:

sim, o jogo completo será compatível e jogável no convés do vapor. <🎜 🎜 🎜> ta:

Quanto tempo foi o desenvolvimento da saga 2: vingança dos sete? <🎜 🎜 🎜>

st: Não posso dar detalhes, mas o desenvolvimento principal começou no final de 2021. <🎜 🎜 🎜>

ta:

Quais lições dos ensaios do remake de mana informaram o desenvolvimento da saga 2: vingança dos sete?

st: ensaios de mana nos ensinaram as preferências do jogador. Por exemplo, os jogadores preferem as trilhas sonoras fiéis aos originais, com maior qualidade para combinar com as plataformas modernas. Adicionamos uma opção para alternar entre faixas originais e reorganizadas, um recurso bem recebido em ensaios de mana. Também ajustamos os gráficos; Os personagens da saga são mais altos do que em mana, refletindo o tom mais sério da série. Usamos efeitos de iluminação em vez de sombras de textura, mantendo o realismo. Utilizamos experiências passadas, mas também inovamos para este remake.

O entrevistador agradeceu a Tatsuke pelo vídeo "Romancing Saga 2 Primer".

ta: ensaios de mana chegaram ao celular. Existem planos para o romancing Saga 2: Revenge of the Seven on Mobile ou Xbox?

st: sem planos atuais para essas plataformas.

ta: <🎜 Finalmente, qual é a sua preferência de café?

st:

eu não tomo café; Eu não gosto de bebidas amargas. Eu também não bebo cerveja.

graças a Shinichi Tatsuke, Jordan Aslett, Sara Green e Rachel Mascetti por seu tempo.

Romancing SaGa 2: Revenge of the Seven Steam Deck Impressões

Receber uma chave Steam para a demonstração me encheu de entusiasmo e apreensão. O trailer parecia incrível, mas fiquei preocupado com a compatibilidade do Steam Deck. Felizmente, Romancing SaGa 2: Revenge of the Seven é fantástico no Steam Deck OLED. As poucas horas que passei com a demo me fizeram reconsiderar colocá-la no PS5 ou Switch. É muito bom.

O jogo parece ótimo no Steam Deck. O remake introduz gradualmente mecânicas de batalha, estatísticas, etc. Para jogadores que retornam, melhorias na qualidade de vida melhoram o fluxo de combate e as opções de áudio. Para os recém-chegados, é um ponto de entrada acolhedor na série SaGa. Os visuais melhoram a acessibilidade, mas ainda é Romancing SaGa 2 com uma nova camada de tinta e novos recursos. Mesmo na dificuldade original, continua desafiador.

O visual superou minhas expectativas. Embora eu tenha adorado o remake de Trials of Mana, Romancing SaGa 2: Revenge of the Seven pode ser o remake superior (embora minha preferência pelo jogo original possa influenciar isso). A porta para PC no Steam Deck é surpreendentemente boa. O jogo oferece amplas opções de personalização: modo de tela, resolução (até 720p no Steam Deck), taxa de quadros (30 a ilimitada), v-sync, resolução dinâmica, predefinições gráficas, anti-aliasing, filtragem de textura, qualidade de sombra e 3D resolução de renderização do modelo. Maximizei a maioria das configurações, alcançando 90fps quase bloqueados em 720p no meu Steam Deck OLED.

Usei áudio em inglês para minha reprodução. A dublagem é boa, mas provavelmente jogarei o jogo completo em japonês. O remake equilibra com sucesso a modernização com a essência do SaGa.

Aguardo ansiosamente o jogo completo e a demo do console. Romancing SaGa 2: Revenge of the Seven é obrigatório para os fãs de RPG. Esperançosamente, isso encorajará mais jogadores a explorar a série SaGa. Square Enix, por favor, dê-nos SaGa Frontier 2 a seguir!

Romancing SaGa 2: Revenge of the Seven será lançado em 24 de outubro no Steam, Nintendo Switch, PS5 e PS4. Uma demonstração gratuita está disponível em todas as plataformas.

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