Heim News > Romancing SaGa 2: Google-optimiertes Interview und Hands-On

Romancing SaGa 2: Google-optimiertes Interview und Hands-On

by Lucy Feb 12,2025

Romancing SaGa 2: Revenge of the Seven – Ein Remake passend für moderne Gamer: Ein Interview und Steam-Deck-Impressionen

Viele langjährige Gamer haben die SaGa-Serie durch ihre zahlreichen Veröffentlichungen über vergangene Konsolengenerationen hinweg entdeckt. Für mich war Romancing SaGa 2 auf iOS vor fast einem Jahrzehnt meine Einführung. Anfangs hatte ich Probleme, weil ich es für ein typisches JRPG hielt. Jetzt bin ich ein begeisterter SaGa-Fan (wie das Foto unten zeigt) und ich war begeistert, die Ankündigung von Romancing SaGa 2: Revenge of the Seven zu sehen, einem kompletten Remake für Switch, PC und PlayStation.

Für diese Rezension habe ich die frühe Demo auf Steam Deck gespielt und Shinichi Tatsuke interviewt, den Spieleproduzenten hinter dem Remake und dem Remake von Trials of Mana. Wir besprachen Romancing SaGa 2: Revenge of the Seven, Lehren aus Trials of Mana, Zugänglichkeit, mögliche Xbox- und Mobil-Ports, Kaffeevorlieben und mehr. Dieses per Videoanruf geführte Interview wurde der Kürze halber transkribiert und bearbeitet.

TouchArcade (TA): Wie ist es, beliebte Spiele wie Trials of Mana und jetzt Romancing SaGa 2 neu zu gestalten?

Shinichi Tatsuke (ST): Sowohl Trials of Mana als auch die SaGa-Serie sind älter als die Fusion von Square Enix und haben ihren Ursprung in der Squaresoft-Ära. Es sind legendäre Square-Titel. Sie neu zu gestalten ist eine unglaubliche Ehre. Beide Spiele, die vor fast 30 Jahren veröffentlicht wurden, boten erhebliche Verbesserungsmöglichkeiten. Romancing SaGa 2 ist mit seinen einzigartigen Systemen auch heute noch unverwechselbar. Seine Einzigartigkeit machte es zu einer überzeugenden Wahl für ein Remake.

TA: Das ursprüngliche Romancing SaGa 2 war notorisch herausfordernd. Ich habe innerhalb von 10 Minuten ein Game Over erhalten! Das Remake bietet mehrere Schwierigkeitsgrade. Wie haben Sie die Treue zum Original mit der Zugänglichkeit in Einklang gebracht, insbesondere für Neulinge, die die SaGa-Serie zum ersten Mal mit moderner Grafik kennenlernen?

ST: Der Schwierigkeitsgrad der SaGa-Serie ist bekannt und zieht weltweit engagierte Fans an. Einige glauben, dass Schwierigkeit für das SaGa-Erlebnis von entscheidender Bedeutung ist. Viele werden jedoch durch die vermeintlich hohe Eintrittsbarriere abgeschreckt. Viele kennen die Serie, haben sie aber aus diesem Grund noch nicht gespielt.

Wir wollten sowohl erfahrene als auch neue Spieler zufriedenstellen. Die Lösung war ein neues Schwierigkeitssystem: Normal- und Casual-Modus. „Normal“ richtet sich an Standard-RPG-Spieler, während „Casual“ den Spielern die Möglichkeit gibt, sich auf die Geschichte zu konzentrieren. Zu unserem Entwicklungsteam gehörten auch die wichtigsten SaGa-Fans, weshalb dies eine gemeinsame Entscheidung war. Es ist, als würde man Honig zu würzigem Curry hinzufügen – das Original von Romancing SaGa 2 ist das würzige Curry und der Casual-Modus ist der Honig, was es schmackhafter macht.

ta: Wie haben Sie die ursprüngliche Erfahrung für Veteranen mit Verbesserungen der Lebensqualität in Einklang gebracht? Wie haben Sie ausgewählt, welche Funktionen modernisieren und die Herausforderung beibehalten haben?

st: Die Saga -Serie geht es nicht nur um Schwierigkeiten. Es geht darum, das Spiel zu verstehen. Dem Original fehlten sichtbare Informationen wie feindliche Schwächen und Abwehrkräfte und zwangen die Spieler, dies herauszufinden. Das war nicht schwierig, aber unfair. Im Remake werden deutlich Schwächen angezeigt. Wir haben uns mit anderen übermäßig herausfordernden Aspekten befasst, um ein faireres und angenehmeres Erlebnis für das moderne Zielgruppen zu schaffen.

ta: Romancing Saga 2: Revenge of the Seven Runs außergewöhnlich gut auf Dampfdeck. In Anbetracht Ihrer Erfahrungen mit Versuchen mit Mana auf verschiedenen Plattformen wurde das Spiel speziell für Steam Deck optimiert?

st: Ja, das vollständige Spiel ist kompatibel und spielbar auf Steam Deck.

ta: Wie lange dauerte die Entwicklung der Romanze Saga 2: Revenge of the Seven?

st: Ich kann keine Einzelheiten geben, aber die Hauptentwicklung begann gegen Ende von 2021.

ta: Welche Lehren aus den Versuchen von Mana Remake informierten die Entwicklung der Romancing Saga 2: Revenge of the Seven?

st: Versuche mit Mana haben uns Spielerpräferenzen gelehrt. Zum Beispiel bevorzugen die Spieler Soundtracks, die den Originalen treu sind, und verbesserte Qualität, um moderne Plattformen zu entsprechen. Wir haben eine Option hinzugefügt, um zwischen originalen und neu angeordneten Spuren zu wechseln, eine Funktion, die in Versuchen mit Mana gut aufgenommen wurde. Wir haben auch die Grafiken angepasst; Saga -Charaktere sind größer als in Mana und reflektieren den ernsteren Ton der Serie. Wir haben Beleuchtungseffekte anstelle von Texturschatten verwendet, um den Realismus aufrechtzuerhalten. Wir haben frühere Erfahrungen genutzt, aber auch für dieses Remake innoviert.

Der Interviewer dankte Tatsuke für das Video "Romancing Saga 2 Primer".

ta: Versuche mit Mana kam zu Mobile. Gibt es Pläne für die Romanze von Saga 2: Revenge of the Sieben auf Mobile oder Xbox?

st: Keine aktuellen Pläne für diese Plattformen.

ta: Schließlich, was ist Ihre Kaffeepräferenz?

st: Ich trinke keinen Kaffee; Ich mag bittere Getränke nicht. Ich trinke auch kein Bier.

Dank Shinichi Tatsuke, Jordan Aslett, Sara Green und Rachel Mascetti für ihre Zeit.

Romancing SaGa 2: Revenge of the Seven Steam Deck-Impressionen

Der Erhalt eines Steam-Keys für die Demo erfüllte mich mit Aufregung und Besorgnis. Der Trailer sah toll aus, aber ich machte mir Sorgen um die Steam Deck-Kompatibilität. Zum Glück ist Romancing SaGa 2: Revenge of the Seven auf dem Steam Deck OLED fantastisch. Die wenigen Stunden, die ich mit der Demo verbracht habe, haben mich dazu gebracht, es mir noch einmal zu überlegen, es auf PS5 oder Switch zu kaufen. Es ist so gut.

Das Spiel sieht auf Steam Deck großartig aus und klingt großartig. Das Remake führt nach und nach Kampfmechaniken, Statistiken usw. ein. Für wiederkehrende Spieler verbessern Verbesserungen der Lebensqualität den Kampfablauf und die Audiooptionen. Für Neulinge ist es ein willkommener Einstieg in die SaGa-Reihe. Die Optik verbessert die Zugänglichkeit, aber es ist immer noch Romancing SaGa 2 mit einem frischen Anstrich und neuen Funktionen. Selbst auf dem ursprünglichen Schwierigkeitsgrad bleibt es anspruchsvoll.

Die Optik hat meine Erwartungen übertroffen. Obwohl ich das Remake von Trials of Mana geliebt habe, könnte Romancing SaGa 2: Revenge of the Seven das bessere Remake sein (obwohl meine Vorliebe für das Originalspiel dies beeinflussen könnte). Der PC-Port auf Steam Deck ist überraschend gut. Das Spiel bietet umfangreiche Anpassungsoptionen: Bildschirmmodus, Auflösung (bis zu 720p auf Steam Deck), Bildrate (30 bis unbegrenzt), V-Sync, dynamische Auflösung, Grafikvoreinstellungen, Anti-Aliasing, Texturfilterung, Schattenqualität und 3D Modell-Rendering-Auflösung. Ich habe die meisten Einstellungen ausgeschöpft und auf meinem Steam Deck OLED nahezu konstante 90 fps bei 720p erreicht.

Ich habe für mein Durchspielen englisches Audio verwendet. Die Sprachausgabe ist gut, aber ich werde das komplette Spiel wahrscheinlich auf Japanisch spielen. Das Remake bringt Modernisierung erfolgreich mit der Essenz von SaGa in Einklang.

Ich bin gespannt auf das komplette Spiel und die Konsolen-Demo. Romancing SaGa 2: Revenge of the Seven ist ein Muss für RPG-Fans. Hoffentlich wird dies mehr Spieler dazu ermutigen, die SaGa-Serie zu erkunden. Square Enix, bitte gib uns als nächstes SaGa Frontier 2!

Romancing SaGa 2: Revenge of the Seven erscheint am 24. Oktober auf Steam, Nintendo Switch, PS5 und PS4. Eine kostenlose Demo ist auf allen Plattformen verfügbar.

Trendspiele