Hogar News > Romancing Saga 2: entrevista optimizada de Google y práctica

Romancing Saga 2: entrevista optimizada de Google y práctica

by Lucy Feb 12,2025

Romancing SaGa 2: Revenge of the Seven – Un remake apto para jugadores modernos: una entrevista e impresiones de Steam Deck

Muchos jugadores veteranos descubrieron la serie SaGa a través de sus numerosos lanzamientos en generaciones pasadas de consolas. Para mí, Romancing SaGa 2 en iOS me sirvió de introducción hace casi una década. Al principio tuve problemas, confundiéndolo con un JRPG típico. Ahora, soy un devoto fanático de SaGa (como lo demuestra la foto a continuación) y me emocionó ver el anuncio de Romancing SaGa 2: Revenge of the Seven, una nueva versión completa para Switch, PC y PlayStation.

Para esta revisión, jugué la demostración inicial en Steam Deck y entrevisté a Shinichi Tatsuke, el productor del juego detrás del remake y del remake de Trials of Mana. Hablamos de Romancing SaGa 2: Revenge of the Seven, las lecciones aprendidas de Trials of Mana, la accesibilidad, los posibles puertos para Xbox y dispositivos móviles, las preferencias de café y más. Esta entrevista, realizada mediante videollamada, ha sido transcrita y editada para mayor brevedad.

TouchArcade (TA): ¿Cómo es rehacer juegos queridos como Trials of Mana y ahora Romancing SaGa 2?

Shinichi Tatsuke (ST): Tanto Trials of Mana como la serie SaGa son anteriores a la fusión de Square Enix y se originaron en la era de Squaresoft. Son títulos legendarios de Square. Rehacerlos es un honor increíble. Ambos juegos, lanzados hace casi 30 años, ofrecían importantes oportunidades de mejora. Romancing SaGa 2, con sus sistemas únicos, sigue siendo distintivo incluso hoy en día. Su singularidad lo convirtió en una elección convincente para una nueva versión.

TA: El Romancing SaGa 2 original era notoriamente desafiante. ¡Recibí un juego terminado en 10 minutos! El remake ofrece múltiples niveles de dificultad. ¿Cómo lograste equilibrar la fidelidad al original con la accesibilidad, especialmente para los recién llegados que se encuentran por primera vez con la serie SaGa con gráficos modernos?

ST: La dificultad de la serie SaGa es bien conocida y atrae a fanáticos dedicados en todo el mundo. Algunos creen que la dificultad es esencial para la experiencia SaGa. Sin embargo, muchos se sienten disuadidos por la percepción de que su alta barrera de entrada es alta. Muchos conocen la serie pero no la han jugado debido a esto.

Nuestro objetivo era satisfacer tanto a los jugadores veteranos como a los nuevos. La solución fue un nuevo sistema de dificultad: modos normal y casual. Normal está dirigido a jugadores de juegos de rol estándar, mientras que casual permite a los jugadores centrarse en la historia. Nuestro equipo de desarrollo incluyó a los principales fanáticos de SaGa, lo que hizo de esta una decisión colaborativa. Es como agregar miel al curry picante: el Romancing SaGa 2 original es el curry picante y el modo casual es la miel, lo que lo hace más apetecible.

TA: ¿Cómo equilibraste la experiencia original para los veteranos con mejoras de calidad de vida? ¿Cómo eligió qué características modernizar mientras mantiene el desafío? <-1>

ST: La serie Saga no se trata solo de dificultad; Se trata de comprender el juego. El original carecía de información visible, como debilidades y defensas enemigas, lo que obliga a los jugadores a resolverla. Esto no fue difícil, pero injusto. En el remake, las debilidades se muestran claramente. Abordamos otros aspectos excesivamente desafiantes para crear una experiencia más justa y agradable para el público moderno.

TA: Romancing Saga 2: La venganza de las siete carreras excepcionalmente bien en Steam Deck. Teniendo en cuenta su experiencia con las pruebas de maná en varias plataformas, ¿el juego estaba específicamente optimizado para Steam Deck? <->

ST:

Sí, el juego completo será compatible y jugable en Steam Deck.

TA:

¿Cuánto tiempo fue el desarrollo de Romancing Saga 2: Revenge of the Seven?

st:

No puedo dar detalles, pero el desarrollo principal comenzó hacia el final de 2021.

TA:

¿Qué lecciones de las pruebas de la nueva versión de maná informaron el desarrollo de Romancing Saga 2: Venganza de los siete?

ST:

Las pruebas de maná nos enseñaron preferencias de jugadores. Por ejemplo, los jugadores prefieren las bandas sonoras fieles a los originales, con una calidad mejorada para que coincidan con las plataformas modernas. Agregamos una opción para cambiar entre pistas originales y reorganizadas, una característica bien recibida en pruebas de maná. También ajustamos los gráficos; Los personajes de Saga son más altos que en Mana, lo que refleja el tono más serio de la serie. Utilizamos efectos de iluminación en lugar de sombras de textura, manteniendo el realismo. Utilizamos experiencias pasadas pero también innovamos para esta nueva versión.

El entrevistador agradeció a Tatsuke por el video "Romancing Saga 2 Primer".

TA:

Las pruebas de maná llegaron a los dispositivos móviles. ¿Hay planes para romancing Saga 2: Revenge of the Seven on Mobile o Xbox?

ST:

No hay planes actuales para esas plataformas.

TA:

Finalmente, ¿cuál es su preferencia de café?

st:

No bebo café; No me gustan las bebidas amargas. Yo tampoco bebo cerveza.

Gracias a Shinichi Tatsuke, Jordan Aslett, Sara Green y Rachel Mascetti por su tiempo.

Romancing SaGa 2: La venganza de las siete impresiones de Steam Deck

Recibir una clave de Steam para la demostración me llenó de emoción y aprensión. El avance se veía increíble, pero me preocupaba la compatibilidad con Steam Deck. Afortunadamente, Romancing SaGa 2: Revenge of the Seven es fantástico en Steam Deck OLED. Las pocas horas que pasé con la demostración me hicieron reconsiderar la posibilidad de adquirirla en PS5 o Switch. Es así de bueno.

El juego se ve y suena genial en Steam Deck. El remake introduce gradualmente mecánicas de batalla, estadísticas, etc. Para los jugadores que regresan, las mejoras en la calidad de vida mejoran el flujo del combate y las opciones de audio. Para los recién llegados, es un acogedor punto de entrada a la serie SaGa. Las imágenes mejoran la accesibilidad, pero sigue siendo Romancing SaGa 2 con una nueva capa de pintura y nuevas características. Incluso en el nivel de dificultad original, sigue siendo un desafío.

Las imágenes superaron mis expectativas. Si bien me encantó el remake de Trials of Mana, Romancing SaGa 2: Revenge of the Seven podría ser el remake superior (aunque mi preferencia por el juego original podría influir en esto). El puerto para PC en Steam Deck es sorprendentemente bueno. El juego ofrece amplias opciones de personalización: modo de pantalla, resolución (hasta 720p en Steam Deck), velocidad de fotogramas (de 30 a ilimitada), sincronización vertical, resolución dinámica, ajustes preestablecidos de gráficos, suavizado, filtrado de texturas, calidad de sombras y 3D. resolución de renderizado del modelo. Maximicé la mayoría de las configuraciones y logré 90 fps casi bloqueados a 720p en mi Steam Deck OLED.

Utilicé audio en inglés para mi reproducción. La actuación de voz es buena, pero probablemente jugaré el juego completo en japonés. La nueva versión equilibra con éxito la modernización con la esencia de SaGa.

Espero con ansias el juego completo y la demostración de la consola. Romancing SaGa 2: Revenge of the Seven es imprescindible para los fanáticos de los juegos de rol. Con suerte, esto animará a más jugadores a explorar la serie SaGa. ¡Square Enix, por favor danos SaGa Frontier 2 a continuación!

Romancing SaGa 2: Revenge of the Seven se lanza el 24 de octubre en Steam, Nintendo Switch, PS5 y PS4. Hay una demostración gratuita disponible en todas las plataformas.

Juegos de tendencia