Дом News > Обновление inZOI предотвращает нападения персонажей на детей

Обновление inZOI предотвращает нападения персонажей на детей

by Adam Oct 28,2025

inZOI Patches Controversial Child Collision Bug

Разработчики inZOI исправили тревожную ошибку, которая позволяла игрокам сбивать детей транспортными средствами в игре. Эта проблема была устранена в их последнем обновлении. Геймдиректор также поделился мыслями о реалистичном подходе команды и его ограничениях.

Ранний доступ inZOI устраняет тревожную игровую проблему

Разработчики обязуются усилить системы проверки контента

inZOI Vehicle Mechanics Update

Во время тестирования в рамках раннего доступа игроки обнаружили неприятный момент взаимодействия, при котором транспортные средства могли сталкиваться с детскими персонажами. Вирусный пост на Reddit от 28 марта продемонстрировал этот эффект, показав преувеличенную физику, из-за которой детские персонажи неестественно отлетали перед падением.

Хотя разработчики ранее подтверждали возможность смертей взрослых персонажей, связанных с транспортом, они уточнили, что это никогда не должно было распространяться на детей. Представитель Krafton подтвердил, что это была непреднамеренная ошибка, которую немедленно исправили, заявив: «Подобный контент не соответствует ценностям inZOI. Мы усиливаем наши процедуры проверки, чтобы предотвратить подобные проблемы в будущем».

Геймдиректор обсуждает творческие ограничения реализма

inZOI Development Insights

Несмотря на «В основном положительные» отзывы в Steam за впечатляющую графику, директор Хёнджун Ким признаёт, что их фотореалистичный стиль создаёт творческие сложности. «Иногда мы хотели добавить причудливые элементы, — пояснил Ким, — но они конфликтовали с нашей реалистичной эстетикой».

inZOI vs The Sims Comparison

Признавая успешный юмористический тон The Sims 4, Ким сохраняет уверенность в направлении inZOI: «Наше захватывающее визуальное качество создаёт уникальную вовлечённость, которая волнует как нашу команду, так и игроков». Разработчики продолжают совершенствовать идентичность игры по мере её развития в рамках раннего доступа.