На фоне спада онлайна Valve меняет ход разработки Deadlock
База игроков Deadlock значительно сократилась: пиковое количество онлайн-игр сейчас составляет менее 20 000. В ответ Valve меняет свой подход к разработке.
Основные обновления больше не будут выходить по фиксированному графику раз в две недели. Вместо этого обновления будут выпускаться по мере необходимости, что позволит проводить более тщательную разработку и выпускать более качественные выпуски, заявил разработчик. Регулярные исправления будут продолжать выпускаться.
Изображение: discord.gg
Предыдущий цикл обновлений раз в две недели хоть и был полезен, но оказался недостаточным для правильной реализации и тестирования изменений. Это привело к изменению стратегии.
Количество игроков в Deadlock упало с более чем 170 000 на пике до нынешних 18 000–20 000.
Однако это не означает конец игры. Все еще находится на ранней стадии разработки и без даты выпуска, запуск в этом или следующем году маловероятен, особенно учитывая очевидное внутреннее одобрение новой игры Half-Life.
Valve по-прежнему уделяет особое внимание качеству, а не скорости. Считается, что превосходный продукт естественным образом привлечет игроков и принесет доход. Этот скорректированный темп разработки отражает эволюцию Dota 2, что еще раз говорит о том, что это стратегическое, а не вызванное кризисом решение. Повода для тревоги нет.
- 1 Коды Zenless Zone Zero [ZZZ] (декабрь 2024 г.) – 1.4 Livestream Коды Feb 08,2025
- 2 Capcom Spotlight февраль 2025 года и выставка Monster Hunter Wilds: все объявлено Mar 05,2025
- 3 Новые наборы Lego на март 2025 года: Bluey, Harry Potter и многое другое Mar 06,2025
- 4 Готический 1 Ремейк Демо: сравнение кадров May 01,2025
- 5 Плазирующее завоевание: завоевать лорды на Mobile на Mac с Bluestacks Air Feb 21,2025
- 6 배틀그라운드 коды выкупа на январь 2025 г. Feb 13,2025
- 7 «Башня Божьей: Новый мир представляет альфин и кайзер» Jun 28,2025
- 8 Pokémon TCG Pocket раскрывает премиум -пропуск и торговые токены Apr 21,2025